Інструменти ШІ у творчості (робота з зображеннями)
Інструменти ШІ у творчості (2. Робота з зображеннями)

1. Вступ
Візуал у сучасній творчості — це не “картинка для галочки”, а перше, що бачить читач. І якщо автор може або годинами шукати потрібний образ, або сформулювати ідею і швидко отримати варіанти, вибір очевидний. Цей блог — не про “чи можна”, а про як робити це свідомо і відповідально.
2. ШІ у візуалах — це не кнопка “зроби красиво”
Генеративні моделі не “малюють думку”, вони реалізують технічне завдання. Без чіткого запиту результат такий самий, як у будь-якого дизайнера без брифа — випадковий і непередбачуваний.
3. Де ШІ реально корисний автору
- концепт-арт локацій
- атмосфера сцени або емоційний стан героя
- варіанти обкладинок і тизерів
- швидкий пошук стилю (світло, колір, композиція)
ШІ тут працює як візуальний чорновик, а не фінальний художник.
4. Якось я створював картину концепт - арт для пісні
Вона шоста у альбомі. Назва пісні "Тінь Йормунганда". Це концептуальний альбом на 9 пісень по мотивам Скандинавської міфології.
Так ось почав з генерації вихідного зображення. З пачки варіантів вибрав ось такий:

В принципі він мене відсотків на 80 влаштував, тепер час з цим працювати.
На цьому варіанті ще присутні зайві елементи (звичайні кораблі, космічні судна), образ Тора не відповідає задуму, а рівень деталізації недостатній. Далі йде ручна доробка: очищення композиції, уточнення образів, правки стилю та деталей — до фінального результату, який відповідає концепції.

Прибираємо зайві деталі у фотошопу.

Домальовуємо персонажу шолом і волосся, яке відповідає задуму.
І через програму Topaz Photo AI робимо деталізацію усіх елементів і фінальну корекцію, якщо щось не влаштовує.
Отримуючи на виході ось такий результат.
Вихідний результат ШІ — це чернетка візуалу: її не публікують “як є”, а аналізують, чистять від зайвого, підганяють під задум, доводять вручну до стану, який відповідає історії, стилю й конкретній сцені.
5. Збереження зовнішності на зображеннях
Окремий плюс сучасних інструментів ШІ — можливість переносити зовнішність персонажа з однієї сцени в іншу: ти задаєш базовий образ (обличчя, пропорції, стиль, ключові деталі), а далі відтворюєш його в різних локаціях, позах і ситуаціях, не “вигадуючи героя заново” щоразу. Це дає візуальну цілісність проєкту й економить купу часу на повторному підборі референсів.





ШІ у роботі з візуалами — це не кнопка “зроби красиво”, а інструмент прискорення й уніфікації: він дає базу, варіанти й стабільність образів, а фінальний вигляд народжується вже на етапі відбору, правок і авторських рішень. Як і з текстом, усе вирішує не сам інструмент, а той, хто доводить сцену до відповідного концепту.
4 коментарів
Щоб залишити коментар, увійдіть в обліковий запис
УвійтиА я не вмію робити таке от "збереження зовнішності". Можете детально розповісти?
Валентина Бродська, Якщо ти поки нічим не користуєшся — почни з простого. Раджу Leonardo AI (базові можливості там є безкоштовні). Заходиш у Image Generation, робиш один “еталон” персонажа (портрет або mid-shot, без складного фону), і зберігаєш опис як паспорт: 7–10 сталих ознак (форма обличчя, очі/брови, ніс, волосся, тон шкіри, одна “фішка”, загальний стиль). Далі у кожній генерації цей паспорт лишаєш незмінним, а міняєш тільки ситуацію/фон/одяг окремим рядком.
І ще важливо: у Leonardo обов’язково поекспериментуй з різними моделями платформи — вони дають різний стиль і по-різному “тримають” зовнішність. Візьми один і той самий паспорт + одну й ту саму сцену і проганяй на 2–3 моделях — за 10-20 хвилин знайдеш ту, що підходить саме тобі.
Дуже гарно та атмосферно✨
Андрей Романенко (Black Silver), Корисно✨
Але Фотошоп для мене поки що головний біль…
Тор і Йормунганд, кайф ❤️
Андрей Романенко (Black Silver), Дякую)
Дякую. Цікаво та корисно.
Лара Кокура, Дякую за коментар :).
Видалення коментаря
Ви дійсно хочете видалити повідомлення?
Видалити СкасуватиКоментар буде видалено назавжди.
Блокування коментування
Ви дійсно хочете заборонити можливість коментування?
Заборонити Скасувати