Цікаве питання до авторів! Напишіть свою думку❤
Друзі й колеги-автори, сьогодні хочу звернутися до вас із питанням, яке давно крутиться в голові. Особливо цікава думка фентезі-авторів, але, думаю, це може відгукнутися і тим, хто пише в інших жанрах.
Сьогодні питання про персонажів. А точніше — про те, як ви створюєте своїх героїв. Головних, другорядних — неважливо. Мене цікавить саме підхід до створення персонажів, які володіють магічними силами. У моєму випадку це стихії, і не тільки: у мене вже є нова задумка, яка, ймовірно, з’явиться у другій пентанології (так, це невеликий спойлер).
Як ви підходите до створення таких героїв?
З чого починаєте: з лору світу, з класу магії, до якого належить персонаж, з механіки його здібностей чи з внутрішнього стрижня — імені, характеру, бекграунду? Чи важливі для вас обмеження магії, її ціна і логіка, чи ви дозволяєте системі формуватися вже в процесі написання?
Окремо цікаво, як саме відбувається цей процес у часі. Ви створюєте персонажів ще до початку написання книги, на етапі продумування концепції та «скелета» історії, чи дозволяєте їм народжуватися прямо під час роботи над текстом?
Особисто я ніколи не створюю персонажів уже в процесі написання. Для мене кожен герой має мати власний внутрішній світ і повноцінний бекграунд — незалежно від того, наскільки велика його роль у сюжеті (звісно, якщо це не умовна масовка). Ще до початку роботи над книгою я прописую біографію персонажа: його походження, клас або природу магії, характер, ключові події минулого, те, що сформувало його до старту основної історії. Це допомагає мені краще зрозуміти героя і надалі природно вплітати ці деталі в текст — навіть якщо вони не завжди проговорюються прямо.
А як це відбувається у вас?
Буду дуже радий почитати ваші підходи, звички, можливо навіть внутрішні ритуали створення персонажів. Думаю, це буде корисно і цікаво не лише мені, а й усім, хто працює з фентезійними світами та живими героями.❤
6 коментарів
Щоб залишити коментар, увійдіть в обліковий запис
УвійтиКоли я був причетний до написання лору для фентезі-проєкту, я відштовхувався від загальних засад магії, котрі сам і прописував. Створював так звані "дозволені" та "недозволені" школи магії. І вже потім, від приналежності персонажа-мага до якоїсь школи, наділяв його магічними якостями. Якщо це маг, котрий продав за знання свою душу демонам, чи то Богу Вулкану, то він, звісно ж, володіє магією, котра порушує фундаментальні принципи життя. Приклад: воскресіння мертвих, прокляття хворобою, спотворення, знищення душі і т.п.
Магія — це панацея від усіх дірок в сюжеті. Тому нині я до неї не звертаюся в своїх творах. Навіть культи діють в межах дозволеного нашої реальності.
Ростислав Щуренко, Цікавий і дуже логічний підхід, особливо ідея з «дозволеними» та «недозволеними» школами магії — вона одразу задає чіткі межі світу й моральні наслідки для персонажів. Мені близька думка, що магія не має бути панацеєю для сюжетних дірок, інакше вона знецінює напругу та вибір героїв.
Дякую, що поділилися досвідом. Навіть рішення свідомо відмовитися від магії й залишити культи в межах реальності звучить дуже сміливо й цікаво з точки зору історій і конфліктів
Як би я не прописувала "кістяк" на початку, все одно в процесі буде з'являтись персонаж чи поворот, якого не було у першочерговому задумі. Із магією так само. Є персонажі, так би мовити "заточені" під той чи інший дар і розкриття їх особистостей проявлятиметься через посилення цієї магії та її пізнання. А бувають персонажі, які ніби шукають себе у сюжеті і їх магія з'являється для них несподівано і підсилює якусь характерну рису, або ж навпаки: абсолютно не відповідає тому образу, який персонаж транслював раніше. Тут можна зіграти на цікавому контрасті: умовне "я" у не магічній сфері, та інше "я", що розкривається із чарами, неначе звір, що сидів під шкірою, або ж навпаки спокійний та врівноважений, що усвідомлює небезпеку власної сили, тож не витрачає її бездумно.
До речі, я теж пишу автобіографії персонажам на початку) Як правило, всі розвиваються в межах власних арок, та нерідко траплялось і таке, що персонаж просто "не працює" і його характер змінюється кардинально, як і місце в історії)
Дякую за дуже цікавий блог! Успіхів♥️✨
Кайла Броді-Тернер, Мені дуже відгукується ідея, що навіть при наявності кістяка історія все одно може змінюватися, але в мене персонажі з’являються заздалегідь, ще до початку написання. Для мене важливо, щоб герой уже мав сформований характер, бекграунд і внутрішню логіку, а магія або дар лише підсвічували ці риси чи вступали з ними в контраст.
Мені подобається гра з моментами, коли магія або підсилює суть персонажа, або відкриває зовсім інше «я», змушуючи його переосмислювати себе й власну силу. Дякую вам за такий цікавий і теплий коментар — було справді приємно читати про ваш підхід і погляди. Успіхів вам навзаєм ♥️✨
Я писав фентезі (хоча тут мої фентезійні твори наразі не викладені), і до вказаного питання підходив починаючи з лору. Насамперед детально малював для себе світ, в якому відбуватиметься дія. Оскільки елементом фентезійного світу була магія, то описав для себе її механіку: звідки вона береться, наскільки поширена, кому доступна, на що спроможна, а на що не спроможна, яким є джерело енергії, якою є плата (у всіх сенсах цього слова) за її використання. Часто задавав собі питання: "якби у світі була саме така магія, то як би це вплинуло на різні його аспекти: кому належить влада, як ведуться війни, яким є людський побут, людські стосунки, і т.д.". Адже у фентезійних творах часом можна зустріти такий собі парадокс: світ повний магії, однак усі живуть так, ніби її немає, а згадують про неї виключно у моменти, коли автору захотілося прописати ефектну сцену із жбурлянням файєрболів. Отже, для початку - добре продумати світ. А тоді вже переходити до створення конкретних персонажів із магічними здібностями. Деякі з них можна детально сконструювати заздалегідь, а деякі можуть і спонтанно виникнути під час написання тексту.
Володимир Забудський, Дуже відгукується ваш підхід, особливо думка про те, що магія має реально впливати на світ, а не існувати лише для ефектних сцен. Я теж люблю, коли спочатку вимальовується логіка світу й сил, а вже потім у ньому «оживають» персонажі — так вони відчуваються значно правдивішими.
Дякую за таку ґрунтовну відповідь і приклади, було справді цікаво читати. Приємно бачити авторів, які так уважно й системно ставляться до лору та наслідків магії для світу загалом)
Судячи з опису, то ви письменник-архітектор.
Я більше змішаний тип, частково садівник, частково архітектор. Коли історія на одну книгу, коротка, то я більше йду по стежинці садівника. Задала рамки світу, вигадала ім'я голгероїні, расу та склад сім'ї. Далі пишу першу главу, і з кожним реченням вимальовується бекграунд і характер. По ходу п'єси доєднуються інші герої, які поступово обростають історіями, минулим та своїми особливостями.
Якщо справа стосується мого циклу, то там сталося так само. Просто історія набагато більша, і часто, щоб зрозуміти характер героїв та напрацювати бекграунд, пишу авторські фанфіки. Так, займає час, але я їх продам за бешені гроші, коли стану знаменитою, як Джоан Роулінг)
Але в якусь мить можу засісти й прописати на героя анкету від імені та родичів до неусвідомлених звичок і астрологічної карти.
Коротше, процес неорганізований, абсолютно хаотичний, але ж це творчість)
Okej, Дякую вам за підняту тему))
В мене персонажі народжуються самі по собі. Неначе, дійсно є певний світ, де вони живуть, а мене періодично ментально заносить туди. Ну в мене перетин жанрів фантастики і фентезі. Тож... наприклад: техноїди (розумна раса істот схожих на машини) називає свої можливості впливати на реальність Землі, не магією, а технологією. Вони володіють можливістю користуватися темною матерією і темною енергію, через них впливають на базові елементи з яких створено Всесвіт, де знаходиться Земля. Хоча зі сторони, дійсно виглядає як магія. А як буде виглядати те саме використання залежить від класу техноїда:винищувач, охоронець, мед технік, інквізитор. А просто магічні істоти і відьми у них свої правила і закони використання вже дійсно магії.
Okej, Буває я компоексую, що повільно пилу, а от інші...але згадую скільки всього треба описати і розумію, що це я швидко пишу. І це тільки одна сота лору, але сама цікава, яка постійно влаштовує конфлікт: магії та технології, творчості та логіки.
Зі стихіями не працювала, тому дивно що я відгукуюсь але в мене в процесі все йде. Бо в мене скелет змінюється
Босорка, Дякую за комент! Всеодно цікаво почитати вашу відповідь)
Видалення коментаря
Ви дійсно хочете видалити повідомлення?
Видалити СкасуватиКоментар буде видалено назавжди.
Блокування коментування
Ви дійсно хочете заборонити можливість коментування?
Заборонити Скасувати