Я люблю наукову фантастику з дитинства, але ніколи не думав, що одного дня сам почну її писати.

Я концепт-художник із геймдеву, тому все почалося зі звичного для мене — з ідеї світу для гри. Я придумував його географію, правила, технології, аномалії та персонажів, поступово заглиблюючись у світобудову все сильніше. У якийсь момент самого сетингу стало замало: у ньому з'явилися люди, конфлікти й історія, яку захотілося розповісти.

Так ігровий концепт поступово перетворився на роман, а я — доволі несподівано для самого себе — став автором.
Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше