Срібний меч Киротії. Джерело надії

ГЛАВА 3

- Нейра розкажи детальніше! Магрид мені не казав такі важливі моменти.
- Він відповідав на твої питання, ми так запрограмовані, як питання звучить таку відповідь і генеруємо. Ти мала відчути що стала гравцем, і можеш подумки викликати системне меню та інвентар. Після того як кладеш щось в свою уявну сумку можеш силою своєї думки побажати щоб ця річ з'явилася в тебе в руках і вона з'явиться. Системне меню в свою чергу також викликається думкою після чого ти маєш бачити перед собою написи і т.д., спробуй.

Валія подумки викликала системне меню, перед очима зʼявились написи:
Імʼя: Валія
Клас: невизначено
Рівень: 3
Сила - 7
Спритність - 9
Інтелект - 6

Особливі вміння: смертельний удар - ви вкладаєте силу древніх в свій удар, неважлива різниця в рівнях та екіпірування противник не взмозі протистояти цьому наймогутнішому удару. Час до повторного застосування 28 днів 14 годин. Якщо під час нанесення удару противник нанесе удар першим, система буде рахувати як невдалий удар при цьому ви отримаєте урон, а час відновлення навички піде на зменшення з 30 діб.
Досягнення: Ви перемогли монстра на 6 рівнів вищого за свій одним ударом, вам не підвладна різниця в рівнях здобувши особливе вміння "смертельний удар".

Пасивні вміння: свій серед чужих - ви пробули в слизові монстра добу, агресія монстрів зменшена на 10%, помітність для монстрів зменшена на 20%. Час ефекту 7 діб.

Вільні очки характеристик: 9
Вільні очки вмінь: 3

Срібловолоса дівчина знайшла деякі схожості з іграми в які грала, але досі питань залишалось надто багато. Спробувала відкрити інвентар. 
Інвентар пустий.
Доступна вага 10 кг

Нейра в мене є одна пасивна навичка ще на 7 діб,яка збільшує моє маскування від монстрів та зменшує їхню агресивність до мене. Та одна особлива навичка з відкатом 30 діб, але наскільки я зрозуміла то вона будь-якого монстра вбиває за один удар.

- Дуже цікаво, я ніколи не чула про таку навичку навіть від Мандрівника, хоча він перший гравець що зʼявився в нашому світі. Ми до нього ще сходимо, але запамʼятай ніхто не повинен знати про існування Мандрівника. Правила нашого селища забороняють спілкуватися з іншими людьми! Ти є вийнятком тому що тільки зʼявилася в цьому світі. А зараз пішли я тебе проведу до джерела. - Спокійним та  водночас суворим тоном мовила Нейра та потягла гостію за собою. На виході прихвативши і вчепивши на пояс кинджал, а куди ж без зброї.

- Нейра, у вас теж є рівні, класи і т.д.?
- Так звісно, в мене 19 рівень, клас - мисливець. Але на відміну від вас ми можемо отримати лише клас мисливець або гвардієць відповідно від того чи ми вільно полюємо і захищаємо селище від монстрів чи стоїмо на службі у корони. В нашому селищі найвищий рівень 23. Підняття рівню стає дедалі складніше адже високорівневих монстрів тяжко знайти в наших краях, а тварини мають здебільшого пʼятий рівень іноді до сьомого. Та і нам немає потреби в подальшому розвитку.
- А Мандрівник якого рівня? І чому в нього таке дивне імʼя?
- В нього 67 рівень, а імʼя його ніхто не знає. Всі з ким він колись товаришував вже на "тому" світі, тому він живе один втомлений від рейдів, походів на високорівневих монстрів в одному дні шляху від нас і про його існування тут знаю лише я. 
- Дуже цікаво що він обрав самітницький спосіб життя, невже ніколи не хотів знайти собі дружину, завести дітей? Якщо він втомився від постійних боїв. 
- Він тобі розповідав свою історію? 
- Знаю тільки те, що під час останнього похода на легендарного боса в складі рейду, з двадцяти гравців вижив лише він. Я хоч і створена штучним інтелектом, але розумію, що це не найприємніша історія.
- Ти кажеш що всі його товариші на тому світі, виходить смерть в цьому світі є фінальною? Остання згадка з мого світу - аварія в якій я мала загинути чи точніше загинула. 
- Виходить що так, тож після розмови з старійшиною ми вирішимо що з тобою робити, скоріш за все я тебе заберу з собою і ми підемо в мандри піднімати тобі рівень. Заразом заглянемо і до Мандрівника.

Валія слідувала за своєю провідницею слід у слід, памʼятаючи про небезпеку остаточної смерті. А в голові крутилися думки про своє досягнення і отримання особливої чи правильніше сказати унікальної навички. Коли я прокинулася то чітко відчувала сильний біль і сморід від мерзенного слизу, виходить що я просто впала на нього з якоїсь висоти і роздавила? На повних вустах дівчини зʼявилася легка посмішка, яку не пропустила Нейра не дивлячись що йшла попереду.

- Чого посміхаєшся? - зацікавлено кинула через плече провідниця.
- Склала логічний пазл як я могла вбити того слизня. Посмішка ще більш виражено підкреслювала веселий з цього приводу настрій.
- Просвіти мене!
- Скоріш за все моя поява в цьому світі сталась на певній висоті, і я просто розчавила його своєю вагою коли впала.
- Цікаве спостереження і удача, впади ти на пів метра в сторону - стала б легкою здобиччю для нього і пригоди гравця на цьому закінчилися б разом з твоїм життям.
- А ти не сильно співчуваєш говорячи це.- зауважила Валія, хоча вона ж ШІ.

Стежка збивалася між високих дерев, навколо було дуже багато ягідних кущів плоди яких дуже хотілось спробувати. Але вирішивши не грузити Нейру ще й допитами про ягоди мовчки слідувала і збирала візуальну інформацію про цей світ. Пташки і звірі в точності як на землі, дерева теж.. Розробники добре постаралися аби цей світ був максимально реалістичним.

*Система* вам прийшов лист, для відкриття зайдіть в інвентар.

Хто мені тут може писати? я ще нікого не знаю.. Аби відігнати незрозумілі думки Валія відкрила інвентар та думкою забажала прочитати листа, перед очима зявився папір з текстом:
"Шановна Валія, Вас вітає адміністратор проекту Киротія. Певно все, що відбувається навколо має бути обгрунтовано для розуміння ситуації. Ви загинули у автокатастрофі але як відомо мозок протягом певного часу ще продовжує жити і ми встигли зберегти свідомість, нажаль, без Вашої згоди. Наразі такі випадки набувають популярності і деякі люди заздалегідь звертаються до нашої компанії для зберігання свідомості у випадку несподіваної смерті, свого роду страхують свою свідомість від нещасних випадків. Ваше тіло поховане за всіма традиціями, а свідомість житиме доки житимете Ви у світі Киротії. Якщо Ви проти життя наповненого небезпеками та пригодами в віртуальному світі будь ласка натисніть кнопку відмови. У випадку Вашої згоди і бажанні продовжити пригоди підпишіть користуватську угоду. 
З повагою адміністрація проекту Киротія, щасти Вам.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше