Як з’явилися блукаючі світи в “догмар Мораксус”

Шість років тому я працював над прототипом настільної гри. Хотів створити систему з динамічним полем бою, де рельєф постійно змінюється, а разом із ним змінюються і можливості.

Для мене було важливо не просто вигадати механіку. Я шукав логічне пояснення: за яких умов таке взагалі можливе?

І тоді з’явилася думка: а що, якщо земля — це не суцільний континент? Що, якщо вона розірвана на сотні окремих суходолів

Так народилася ідея «блукаючих світів» — масивів землі, що хаотично рухаються над бездонною прірвою фіолетового туману, наче кораблі в темному морі.

Іноді вони зближуються настільки, що відбувається з’єднання. Край одного світу торкається краю іншого лише на короткі миті — але достатні, щоб мешканці могли перейти з одного суходолу на інший.

І тоді з’являється шанс.

Торгівля.

Знайомство.

Обмін знаннями.

Або…

Війна.

Боротьба за ресурси, яких бракує у твоєму світі.

Саме тоді я вперше замислився: які історії може породити такий світ?

Світ, де зустріч завжди тимчасова, час обмежений, а затриматися в чужому світі означає втратити свій власний.

Як розвивалися б ізольовані регіони?

Якими стали б їхні цінності?

На що вони були б готові заради виживання?

І тоді я зрозумів: блукаючі світи — це не лише про географію.

Це про людей.

Про короткі зустрічі, втрачені шанси, страх перед змінами, скалічені долі — руками тих, хто цінує деревину і каміння більше за людське життя.

Відповідаючи самому собі на ці запитання, я почав складати короткі історії. Вони жили в моїй голові доти, доки там не стало надто тісно. І одного дня я зрозумів — настав час звільнити їх.

Так народилася історія, яку я назвав "Догмар Мораксус"

Запрошую до свого Тік Ток, де ви знайдете більше візуалу.

8 коментарів

Щоб залишити коментар, увійдіть в обліковий запис

Увійти
avatar
Ганна Літвін
26.02.2026, 21:57:46

Ваша концепція "з'єднання світів" дуже унікальна (як мінімум для мене) і саме цим мене зачипила (ну і не тільки цим, не буду грішити ще й однією героїнею).
І от оця концепція розширює настільки можливості, що аж цікаво за цим спостерігати✨️✨️✨️

Артем Сахарний
26.02.2026, 23:31:46

Ганна Літвін, Я наступним блогом мабуть напишу про "героїню", адже в неї є своя передісторія :)
Радий, що Вам сподобалося :)

avatar
Анна Ліє Кейн
26.02.2026, 21:57:00

Мені дуже сподобалась ця концепція світів і їхня взаємодія!

Артем Сахарний
26.02.2026, 23:29:44

Анна Ліє Кейн, Дуже радий це чути :)

avatar
Delulu Fabii
26.02.2026, 20:49:31

Оце по-справжньому цікава історія створення❤️.❤️
Це, маубть, була доля❤️

Артем Сахарний
26.02.2026, 23:29:28

Delulu Fabii, Я не дуже вірю в долю :)

avatar
Кіт Анатолій
26.02.2026, 20:34:21

❤️❤️❤️

Артем Сахарний
26.02.2026, 23:28:47

Кіт Анатолій, ❤️❤️❤️

avatar
Олена Родан
26.02.2026, 17:23:12

Звільнили, щоб голова не луснула від переповнення історіями. А читачам тільки на радість❤️

Артем Сахарний
26.02.2026, 17:25:36

Олена Родан, Сподіваюся :)

avatar
Торія Ліра
26.02.2026, 16:13:53

Чудові вузізуали ♥️

Артем Сахарний
26.02.2026, 16:32:58

Торія Ліра, Дякую ♥️

Чудова думка. Я вам більше скажу, є навіть блукаючі планети, але за межами сонячної системи.

Артем Сахарний
26.02.2026, 14:57:36

Анастасія Коваленко, А я Вам скажу ще більше: я вже років 7 виношую ідею книги з такою планетою :)

avatar
Олена Ранцева
26.02.2026, 14:48:01

Цікаво ❤️

Артем Сахарний
26.02.2026, 14:56:45

Олена Ранцева, ❤️❤️❤️

Інші блоги
Вітаю, мої любі читачі!
Деякі двері відчиняються лише тоді, коли ми наважуємося... Сьогодні я пишу цей допис із дивним відчуттям, яке дуже нагадує стан моєї Софії наприкінці сьомого розділу. Пам'ятаєте ту мить, коли вона зачиняє за собою
Усміхнений Кріс ❤︎
Привіт всім, хто любить темне романтичне фентезі ❤︎ Кам'яного Кріса ви всі бачили в старому блозі, але що як Кірі випала можливість побачити іншого Крістіана?.. Сьогодні якраз цей день! – Кріс, приготуйся! –
Трошки забігаючи вперед
Друзі, моя книга "Попіл кохання або як повернути колишнього" впевнено прямує до фіналу, вже залишилося декілька глав. Книга мала вже закінчитися, але раптом події розгорнулися зовсім не так, як я планувала. Один дзвінок
Ферран: Каратель, гравець і майстер
Зустрічайте: Ферран. Колишній Каратель, небезпечний гравець і власник найнестерпнішого шарму! Любі мої! Поки в сюжеті вирують темні пристрасті, я просто не можу не познайомити вас ближче з чоловіком, який здатен розрядити
Він був богом. А тепер — голод, який має його лице
Він був богом. А тепер — голод, який носить його обличчя. Оленка хотіла лише правди. Але правда виявилася страшнішою за будь-яку легенду. Велес — не просто істота з гір. Він колись був богом, який тримав межу між живими
Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше