Удар. Книга 2. Чорна Вежа

РОЗДІЛ 7. Великий воїн

Розділ 3. Гнолл.

 Вранці я прокинувся ще до восьмої. Тіло в капсулі не вимагає багато відпочинку. В капсулі взагалі можна не спати тривалий час. Думаю, я спав годину чотири, не більше. 

Безцільно поблукавши по галявині, я вирішив відшукати вихід. Перш за все, я пройшовся по периметру поляни, оглянувши навколишній чагарник. Чагарник скрізь виглядав однаково, якоїсь прихованої стежки я неозброєним поглядом не побачив.

Ситуація була подібна на головоломку - я знав, що вихід повинен бути, але знайти його не міг. Варіант банально прорубати собі вихід мечем Хелльги, я відклав як занадто грубий. Крім нас на цю галявину могли попасти й люди без зброї, з поламаною зброєю або невідповідною для рубки заростей. Наприклад, я не міг уявити, як би рубила собі вихід Пил, яка орудувала в бою батогом.

Я оглянув місця, де ми імовірно зайшли на галявину, а також де вийшов з галявини ельф. Я не полінувався підняти гілки й на пузі заповзти під них. Якийсь лабіринт нор знаходився в цих чагарях. 

Можливо, повзучи теж можна було вибратися. Але я хотів знайти витончений, гарний вихід. Я нічого не розумію в іграх, якщо розробники його не передбачили.

Два місця на галявині вибивалися із загального пишноти - сарайчик папірника та кладовище. Кладовище мені здалося більш перспективним, я буквально перерив на ньому всі кістки, які валялися прямо на траві, злегка прикриті квітами. Від гравців кісток не залишається, значить, тут загинуло багато нпс. Ніякої іншої корисної інформації на кладовищі для мене не знайшлося.

Тоді я вирішив забратися на дах сарайчика. Що з успіхом здійснив, пристосувавши замість сходів сушильний стенд. Яка ж красива ця поляна, шедевр ігрового дизайну. Зверху було чітко видно, що всі рослини різних кольорів і відтінків висаджено не просто так, а в певному порядку.

Разом вони утворювали складну емблему, оторочену рослинним орнаментом. І я побачив зверху також цікаву річ - між сарайчиком і стіною чагарнику було видно ідеально рівне коло чистої трави без квітів. Більше такого місця на галявині не було, увесь простір було зайнято клумбам кущами та квітами. Потрібно буде обов'язково перевірити.

- Ти чого заліз так високо? – у гру зайшов Сопілка.

- Підіймайся! Дещо покажу.

- Що це? - запитав Сопілка, коли піднявся на дах.

- Не знаю, - відповів я - А на що схоже?

- На герб якийсь. Рози, лілії і конвалія. А прикольно зроблено, тільки для чого?

- От і я думаю, для чогось зроблено. Емблему тільки зверху видно. Поки ми внизу лазили, ми ніякої системи на клумбах не помітили.

- Значить, хтось тут літає.

- Або одного разу буде літати. Ти правий, ця емблема потрібна щоб місце добре було видно з висоти пташиного польоту. Довгострокові плани у розробників, якщо вже в стартовій локації настільки надлишковий дизайн.

- Хлопчики? Ви де? – у гру зайшла Хелльга.

- Ось ми де! - відповіли ми хором. - Вилізай, подивися, що тут є.

Ще деякий час ми гадали, що це за емблема та що вона означає. Звичайно, нічого вірогідного не придумали. Я відклав собі цей фактик в скарбничку пам'яті.

- Дивіться ще сюди, - я звернув увагу друзів на коло трави, - Агов, ставлю стак смаженого зайця, що це наш вихід.

- Сам їси свого зайця, - засміявся Сопілка - це точно вихід - дуже дивно виглядає.

Під травою виявився люк, під тим люком підземний хід. Варто було наступити на траву ногою, як спрацював механізм: кришка приподнялася і відійшла в бік.

- Ого, тут присутні високі технології, - сказав я.

- Все може бути. Ельф нам, адже, розповідав про виробництво і високорозвинених раси. Хто знає, може, це наша раса пасе овець. А інші раси в цей час, може бути, шаттли запускають.

Уперед, уперед, чого ви зупинилися? Нас чекають незліченні скарби! - по-моєму, дехто на скарбах просто схиблений.

Ми пройшли по високим світлим коридорам. Світло надходило з отворів у стелі вузькими променями - у цих променях клубилася пил. Наші кроки гулко лунали в тиші. В такій атмосфері й правда, чекаєш появи скарбів.

Знайшли ми не скарби, а статую, що стояла на п'єдесталі в круглому залі.

 

Дослідження виконано. Визначна пам'ятка долини трьох храмів - 5/6. Статуя Єнеїлбет. Стародавня статуя принцеси лісових ельфів, яка була настільки прекрасна, що стала повірницею богині Арте. Ee краса збереглася навічно.

 

- Неймовірно. Як в музеї, - сказав Сопілка.

- Дивно від тебе це чути. Вона ж одягнена, - їдко помітила Хелльга.

Світло з трьох отворів в стелі падав на статую під різними кутами. Вона була добре освітлена і справді прекрасно зроблена. Можливо, навіть копія якоїсь реальної роботи, турботливо перенесена у віртуальний світ.

- А тут цей високорозвинутий сидів і милувався, - сказав Хелльга, вказавши на кам'яний стілець, схожий на трон, який стояв в ніші.

Я всівся на цей стілець, попутно обмацавши всі побічні на предмет прихованих важелів. А мало чи - сюрпризи бувають.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше