Удар. Книга 1. Три Храми

РОЗДІЛ 1. Створення персонажу - 1

Я завантажився в капсулу, провів фінальну перевірку. Включив клієнт віддаленого голосового чату у фоновому режимі.

- Зв'язок? - поставив запитання в порожнечу. - Є зв'язок?

- Так, так, так! - пролунав голос Дреда, - Ми тебе прекрасно чуємо.- Я вас теж. Запускаю клієнт гри. Терпіння, недовго залишилося. Зараз побачимо, чим нас здивують цього разу.

Занурення…

Сяйво в темряві…. Білим світлом засвітився якийсь таймер, пішов зворотний відлік

Потім перед очима з'явилася тривимірна структура - куля із символами на умовних полюсах. Куля повільно оберталася. Але як тільки мені вдалося придивитися до одного із символів, як куля зручно повернулася й наблизилась. Символ, рельєфно вигравіюваний на її боці, злегка засвітився. Гравіювання загорілося жовтогарячим вогнем. Знизу з'явився з темряви текст і неймовірно гарний жіночий голос промовив із надмірним пафосом:

- Хаос. Споконвічна, нейтральна, первинна, безформна субстанція духу. Допускаючи у свій дух Хаос, деякі вільні раси Телли знаходять в цьому неймовірну руйнівну силу. Духу Хаосу підвладне руйнування й знищення. Гнучкість і мінливість духу - от чим наділяє Хаос. Надає перевагу тим, хто йде його шляхом.

Так - це якась балаканина. Що там далі? Подивився на інший символ - куля відразу повернулася. Символ загорівся білим. А Котики, молодці, на дрібницях не заощадили - заговорив інший жіночий голос - не менш гарний:

- Містика. Таємнича, непізнавана, вічна таємниця магії. Вільні раси Телли, що розбудовують містичні можливості магії…

Так - і з цим теж зрозуміло.

- Зв'язок!

-Ударчику, ти всередині? Як там у тебе - вау або фу?

- Так, початок гарний. З усього видно починається з вибору фракції - кілька штук. Мені вже попалися на очі якийсь Хаос і Містика. Балакають багато. Йде зворотний відлік, знаєш, що нагадує? Нагадує старий - престарий "Лефт іт", пам'ятаєш? Там, де якщо перс довго не робить вибір, відбувається випадкова подія по сюжету.

- Ми згодні. Схоже, створення перса вони зробили швидке, якщо не встигнеш, імовірно, тобі створять випадкового перса. Джагзі припустив, що вони так зробили, щоб розподілити альфа-тестерів рівномірно по зонах і класам. А то, так би мовити, постворюють тільки ельфомагів, яких у будь-якій грі більше всіх. Які фракції є? Скільки часу тобі дали на вибір?

- Я вже покрутив кулька вибору. Фракцій шість. Я так зрозумів це не зовсім фракції, як ми їх розуміємо. Не схоже на сторони, які конфліктують. Судить самі, Містика, Хаос, Порядок, Активність, Стихії й Життєва сила - шість символів мені доступно для вибору. До речі якщо таймер у секундах, те дали мені пів години суб'єктивного часу. Клацає швидко.

- Відкрутити назад створення перса можна?

- Не видно таких опцій. Може, й не можна.

- Бери Життєву силу - ти ж прагнув лікаря.

- Була, якщо я правильно пам'ятаю, інформація, що обмежень у розвитку персонажа буде мінімум. Я припускаю, що в будь-якій фракції можна зробити лікаря, якщо це виявиться актуальним.

- Ми припускаємо, що Стихії, Порядок і Хаос - це точно ухил у магію, Активність - імовірно, щось бойове, Містика - екзотичне, Життєва сила - ухил у хілерство. Вибирай швидше - час іде

Ну, ок. Життєва сила, йди но до мене. Знак збільшився, заслонивши собою все. Жіночий голос захоплено заговорив, у швидкому темпі, але, все ж такі не втрачаючи пафосу:

- Найсильніші вільні раси Телли вибирають розвиток Тіла. Їхня життєва сила перевершує силу всіх вільних рас. Розвитий атлетизм, миттєві рефлекси, неймовірна міць і незборима рішучість - от чим славляться кращі бійці Телли. Шлях розвитку Тіла повний труднощів і тягот, але відкриває неймовірні бійцівські можливості своїм адептам…

Далі слухати - сенсу немає. Не для лікаря цей вибір, однозначно…

- Хлопці! Ми промахнулися. Життєва сила - це якийсь шлях розвитку тіла. Тіло - з великої літери. Мені за кадром віщають про неймовірні бійцівські можливості.

У темряві з'явилися кадри реалістичних роликів, переміняючи один одного по моєму бажанню. Орк обертає дворучним мечем. Якийсь карлик махає сокирою у два рази більше себе. Явний гоблін крутить навколо себе двома малими сокирками. Величезний бородатий мугиряка у рогатому шоломі ховається за баштовим щитом. Я читаю супровідний текст і суфлюю.

- Так давай на вибір. Оркі, гноми, тролі, дуергари, огри, дворфи, гобліни, кобольди. Гноми й гобліни - відносно маленькі. Огри й дворфи - відносно великі. Їх показують із дворучками, парними одноручками, із щитами. Показують по одному - судячи з роликів бійцівських прийомів зі зброєю багато. Все дуже різноманітно. Дуже могутньо виглядає - я вражений!

- Це просто ролики. Реклама звичайно краще продукту. Боєць для тебе не оптимальний вибір, лікар потрібний. Так же ж вирішили? Спробуй відкрутити назад.

Я став шукати щось відмінне від загальної віртуальної реальності. Цікаво вони зробили. Явного інтерфейсу видно не було, хоча він явно повинен бути присутнім. Є ж таймер, він явно вибивається з ряду барвистих картинок. Я зосередив увагу на таймері, припускаючи, що вийду до навігації по створенню персонажа. Інших ідей не було. Якщо не вийде повернутися, хто знає, чи передбачили розробники подібну можливість, створю бійця. Я грав й бійцями теж - трагедії ніякої не станеться.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше