Lost in Time: Путівник по Етернхольту

Частина 1: Істоти Етернхольту

Передмова Вітаю тебе, мандрівнику! Ласкаво прошу до світу Етернхольт. Цей путівник стане твоїм надійним провідником. Тут ти пізнаєш таких створінь, як величний Громахр та підступне творіння культу — Мутатонт, а також зустрінеш місцевих жителів: Кетрін, Аямі та дядька Рюносуке. На сторінках цієї книги на тебе чекають місцеві легенди, перекази та балади. Від себе хочу сказати: мені неймовірно приємно, що ти зазирнув у цей путівник. Щоб уникнути будь-яких непорозумінь, одразу зазначу — у книзі використовуються ілюстрації, виконані за допомогою штучного інтелекту. На цьому роль ШІ закінчується: всі назви, історії, описи та тексти — це цілком і повністю моя власна фантазія. Та навіть більше, самі малюнки спочатку були створені мною власноруч, а вже потім, через нейромережу, оброблені до того атмосферного стану, який ти бачиш перед собою. Бажаю тобі гарно провести час і щиро сподіваюся, що ця книга хоч трохи зацікавить тебе та відкриє двері у мій всесвіт. Твій WinekoЗміст Частина 1: Істоти Етернхольту ................ 4      Громахр ....................................... 5      Мутатонт ............................. 8      Грибожаб ...................................... 10      Орцинтавр ............................. 12      Тропіколь ................................... 15 Частина 2: Персонажі ...................................................... 17      Акане ...................................... 18      Аямі ........................................ 20      Кетрін .................................. 22      Рюносуке ............................... 24      Ащуро .................................... 25 Частина 3: Світ Етернхольту .................... 28      Замок Тенсей ............................. 29      Гора Імеяма ............................... 30      Широкий ліс .................................. 31      Океан Кайо .................................... 32      Містечко Коханаші ............. 33 Частина 4: Легенди та балади ..................... 34ІстотиГРОМАХР (Gromakhr) Прадавній страж природи «Це не просто скеля — вона жива». Опис Громахр — це не звичайний голем, якого призивають маги; ця істота існувала в світі з давніх-давен. Масивна кам’яна брила заввишки як п’ять людей, що має руки та ноги. Його тіло вкрите гострими сталагмітами, що надає йому страхітливого вигляду, а чорні очі дивляться на світ із віковим спокоєм. Особливості та захист Магічний імунітет: Має повний захист від магії. Вогняні закляття та інші чаклунські атаки не завдають йому жодної шкоди. Фізична витривалість: Його тіло міцне, як камінь. Проте, як і будь-яку скелю, його можна розколоти, якщо довго й цілеспрямовано бити в одне місце. Поведінка та характер Мирний страж: Громахр не полює на людей чи інших істот. Він віддає перевагу самотності. Проте він є затятим захисником природи і не терпить, коли її ображають. Лють: Якщо розлютити цього велетня, він здатен зрівняти з землею будь-кого. Середовище: Мешкає переважно в гірських районах, але може мандрувати куди завгодно, підкоряючись власній волі. Орден Темного Ока Культ дуже хотів би дістати таких створінь у свою армію. Чаклуни Ордену Темного Ока доклали багато зусиль, намагаючись підкорити Громахра своїми чарами, але в них нічого не вийшло — прадавній камінь виявився сильнішим за їхню темну магію. Зі спогадів очевидця «Я, як зазвичай, рибалив на березі біля руїн — там тихо, і дітвора не розпугує рибу. Раптом бачу: поплавок починає дриґатися, але риби не було. Земля затремтіла все сильніше й сильніше... З води почало виходити щось величезне, масивне, наче скеля, ростом як п’ять людей. Він просто вийшов і пішов у сторону гір. Як добре, що я сидів у кущах! Він би мене навіть не помітив і розплющив випадково. Риби я тоді так і не зловив — хлопці в таверні потім сміялися, казали, що то Громахр усю мою рибу зібрав і пішов геть».МУТАТОНТ (Mutatont) Штучне створіння Культу «Він підкотиться до тебе — і вже не буде в тебе шансу». Опис Мутатонт — це результат темних експериментів Ордену Темного Ока. Істота виглядає як щільний клубок (комок) вовни, розміром приблизно з половину дорослої людини. Попри дивну форму, він має міцні руки та ноги, а його червоні очі завжди сповнені люті. Поведінка та тактика Спритність: Надзвичайно швидка та маневрена істота. Мутатонт може пересуватися на кінцівках або згортатися і котитися, наче перекотиполе, стрімко скорочуючи дистанцію з жертвою. Озброєння: На відміну від диких звірів, Мутатонт навчений поводитися зі зброєю. Зазвичай він майстерно володіє двома кинджалами. Природа: Істота не знає, що таке добро чи жаль. Усе, що є в її голові — це сліпа відданість господареві та жага вбивати. Походження та лор Створення: Мутатонти були виведені за допомогою темних чар Господаря Ордену Темного Ока для допомоги Культу в їхніх брудних справах. Харчування: Харчуються переважно м’ясом. Характер: Винятково ворожий до всіх, хто не належить до Ордену. Зі спогадів очевидця «Я був там... Мене викрали, мабуть, хотіли зробити з мене таке ж чудовисько. У їхньому таборі я бачив цих створінь. На вигляд — просто клубок вовни, але в нього є руки, ноги й очі — червоні та злі. Вони дивовижно вправно тримають зброю. На щастя, поряд із місцем, де мене та ще кількох бідолах тримали, маги проводили якісь досліди. Щось вийшло з-під контролю, стався вибух... Саме завдяки цьому галасу ми й змогли втекти. А інакше — з мене теж зробили б "це"».ГРИБОЖАБ (Mushroom Toad / Fungus Frog) Магічна фауна вологих земель «Вона може дати тобі плоди, а може і смерть».  Опис Зовні це велика зелена жаба, що значно перевищує розмірами своїх звичайних родичів. Її головна особливість — живі гриби, що ростуть прямо на спині. Процес цей безперервний: старі гриби з часом відпадають, а на їхньому місці виростають нові. У вечірній час ці гриби випромінюють м'яке світло. Поведінка та тактика Природа: Веде пасивний та мирний спосіб життя. Не є агресором, якщо її не чіпати. Захист: Природа наділила її смертоносним захистом. Залози жаби виділяють токсичну отруту, здатну вбити на місці. Небезпеку цієї істоти визнають навіть Орцинтаври, які воліють оминати її стороною. Харчування: Полює на мишей та інших дрібних тварин. Середовище проживання Найчастіше зустрічається біля річок та боліт, проте може жити і в лісових хащах — головне, щоб поруч була волога. Культура та медицина Гриби, що опадають зі спини Грибожаба, мають високу цінність для дослідників. Алхімія: Алхіміки збирають ці плоди для своїх досліджень та приготування складних магічних зілль. Орден Темного Ока: Культити ставляться до Грибожаба байдуже, сприймаючи його лише як ресурс. Інколи вони збирають гриби для своїх внутрішніх потреб, не вступаючи в прямий конфлікт з істотою. Зі спогадів очевидця «Скільки пам'ятаю, завжди бачив їх у лісі та біля озер. Люблю сидіти біля річки й слухати їхні співи, а гриби, що світяться на їхніх спинах, роблять ці вечори ще прекраснішими. Чув, що Кетрін пробувала їх дресувати... не знаю, чи вийшло в неї щось із того».ОРЦИНТАВР (Orcintaur) Гордий народ вільних воїнів «Якщо він побачив тебе — готуйся до бою. Якщо ти його — краще тікай». Зовнішній вигляд та фізіологія Орцинтавр — це могутня розумна істота, що поєднує в собі силу та швидкість. Верхня частина тіла — м'язистий торс із характерною синьою шкірою, нижня — міцний кінський тулуб. Магічний захист: Завдяки унікальній природі вони мають високу стійкість до магії. Закляття часто розсіюються, не завдаючи їм значної шкоди. Фізична природа: Попри захист від чарів, вони вразливі до звичайної зброї — сталеві мечі та стріли завдають їм шкоди, як і будь-якій іншій живій істоті. Сила крові: Мають повний імунітет до всіх відомих отрут. Побут та архітектура Це глобальна раса, яку можна зустріти всюди: від лісів Хірокі-но-морі до палючих пустель. Вони не будують кам'яних фортець, живучи в єдності з природою. Оселі: Живуть у хижах, каркас яких зроблений із гілок та дерев, а дах накритий великим листям або звіриними шкурами. Ремесло: Майстри своєї справи. Вміють плавити метал для наконечників стріл та зброї, а також створюють надзвичайно міцні дубинки . Культура та суспільство Живуть закритими кланами (стаями) і мають власну мову. Суспільство тримається на суворому поділі на «своїх» та «чужих». Контакт із людьми: Зазвичай вкрай ворожі. Більшість спроб заговорити з ними закінчуються смертю подорожнього. Орден Темного Ока: Цей культ неодноразово намагався взяти Орцинтаврів під свій вплив, щоб створити могутню армію, але все, що вони отримали у відповідь — це важких «тумаків». Зі спогадів мандрівника «Якось у таверні я познайомився з одним лицарем. Він розповідав, як його група допомогла відбити Орцинтавра у Культу. Коли їм це вдалося, Орцинтавр подивився на них, а потім ударив кулаком собі в груди і пішов далі — він не вбив їх. Спочатку я не повірив, але я бачив у його очах правду, та й він показав мені мантію Культа як доказ, тому я йому вірю».ТРОПІКОЛЬ (Tropikol) Магічний звір лісу Хірокі-но-морі (Широкого лісу) «Якщо ти гідний — я вклонюся тобі. Якщо ж ні — йди собі. А як захочеш напасти — готуйся до битви!» Опис: Це істота тваринного походження. Його головна особливість — живе коріння, що росте прямо з тіла й тягнеться до сонця. Коріння не надто велике: біля тазу воно закручене, а на спині — більш пряме. Звір виділяє приємний аромат свіжої деревини та хвої. Поведінка та тактика: Природа: Тропіколь не агресивний, він не становить загрози, поки його не спровокувати. Магія та захист: Підвладний силам природи. У бою використовує фізичну силу та магію: призиває коріння з землі, щоб обплести ноги нападника й отримати перевагу. Честь та відступ: Б’ється з честю до останнього. Проте при значній перевазі ворога спрацьовує інстинкт: він заплутує переслідувачів у хащах і втікає. Харчування: Живиться ягодами, плодами дерев та лісовими рослинами. Він здатен самостійно обирати лікувальні трави, якщо відчуває в них потребу. Зі спогадів мандрівника: «Колись мати розповідала мені про цих створінь, але коли я побачив його на власні очі, то завмер від подиву. Коріння справді росло прямо з його тіла... Оскільки я все життя займаюся розведенням трав і завжди з добротою ставився до лісу, звір, мабуть, відчув це. Він повільно схилив голову переді мною. Я від несподіванки та страху не міг навіть поворухнутися, а він просто мовчки пішов далі. Тільки тоді я зміг нарешті видихнути». Світ та лор: Повага: У цьому світі природа — це святиня, тому використання Тропіколя в медицині вважається дикунством. Поклон голови звіра — знак визнання вашої гармонії з навколишнім світом. Орден Темного Ока: Цей культ полює на них для своїх темних цілей. Через запеклість звіра в бою живим його взяти важко, але викрадення для дослідів траплялися. Що саме Культ робить із ними — залишається похмурою таємницею.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше