Частина Четверта. Справа "Проекту Ікс": Зникнення Спадчина

РОЗДІЛ 7: СВІТ ФІЛІПА ДЕВЕРО

 

Команда "Тасманійські Тигри" вирішила дослідити світ, у якому жив Філіп Деверо. Їхній шлях розпочався з офісу корпорації, де він працював і створював свої шедеври. Райан, Олівія, Ітан та Девід попрямували до сучасної будівлі, розташованої в центрі міста.

Офіс компанії "Деверо Інтерактив" розташовувався на верхніх поверхах високого хмарочоса. Просторі приміщення з панорамними вікнами відкривали краєвид на все місто. Усередині панувала атмосфера креативності: стіни були прикрашені постерами популярних ігор, над якими працювала компанія, всюди стояли ігрові консолі та VR-установки.

- Вражаюче місце, - сказав Ітан, озираючись довкола.

- Так, тут явно не нудно, - погодилася Олівія, посміхаючись.

Команда підійшла до ресепшену, де зустріла молода жінка.

- Доброго дня! Чим можу допомогти? — спитала вона.

- Ми з агентства "Тасманійські Тигри", - представився Райан, показуючи посвідчення. — Нам треба поговорити з колегами Пилипа Деверо.

— Звісно, ​​проходьте, — сказала жінка, вказуючи на ліфт. — Піднімайтесь на двадцятий поверх. Там вас зустріне Дженніфер Лоуренс, керівник відділу розробок.

Піднявшись на потрібний поверх, команда увійшла до просторого приміщення, де кипіла робота. Співробітники корпорації працювали за комп'ютерами, обговорювали проекти та тестували нові ігри. Дженніфер, висока жінка з коротким темним волоссям і діловим виглядом, зустріла їх біля входу.

- Доброго дня, я Дженніфер Лоуренс, - сказала вона, простягаючи руку Райану. - Чим можу допомогти?

— Ми розслідуємо зникнення Філіпа Деверо, — пояснив Райан. — Нам потрібно дізнатися про його роботу та проекти, над якими він працював.

- Звичайно, слідуйте за мною, - сказала Дженніфер, ведучи їх до кабінету Пилипа.

Вони увійшли до просторого кабінету, заповненого книгами, постерами ігор та різними технічними пристроями. На столі лежали креслення та нотатки щодо нових проектів.

— Тут Пилип проводив багато часу, — сказала Дженніфер. - Він був справжнім генієм. Його ідеї завжди були на крок попереду всіх.

— Що ви можете розповісти про його останній проект? - Запитала Олівія, оглядаючи кабінет.

- Він працював над грою, яка могла зробити революцію в індустрії, - відповіла Дженніфер. — Це була неймовірно амбітна та складна розробка. Ми називали її "Проект Ікс".

— Ви думаєте, що це могло стати причиною його викрадення? - Запитав Ітан.

- Цілком можливо, - кивнула Дженніфер. — Філіп мав багато заздрісників і конкурентів. Але я ніколи не думала, що хтось зайде так далеко.

 




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше