Боги з гуртожитку

Глава 38. Заявка на блискавку в лоба

Глава 38. Заявка на блискавку в лоба

 

Андрій Ковальчук

 

Ігор відкрив заявку.

Я ще мав надію, що там буде звичайна анкета. Ну, трохи прикрашена. Можливо, із Ігоревою спробою виглядати кориснішим, ніж він сам про себе думає.

А потім я побачив перший рядок.

Назва команди: Боги з гуртожитку.

– Та що ви всі так напружилися? Це ж звичайна анкета. Реєстраційна форма. Там треба було написати назву, склад команди, хто чим займається. Ну, я й написав.

– Ти назвав команду “Боги з гуртожитку”, – акцентував його увагу Олег.

– І? – Ігор навіть образився. – Яскраво. Запам’ятовується. На фоні інших безликих і невиразних назв типу: “TechLab-24”, “Future Systems” і “NeuroCore Team” ми будемо виглядати як люди з обличчями, а не як випадкова назва стартапу, згенерована після третьої чашки кави.

– Ага, – сказав Дмитро. – Особливо запам’ятаємося, якщо вилетимо в першому турі.

– Не вилетим. А якщо і щось не вийде, то буде легендарно. Потім ще щось придумаємо.

– Легендарний виліт – це все одно виліт, – сухо констатував я.

Ігор підняв палець вгору, я відразу зрозумів, що ось зараз він усім нам пояснить очевидну істину, котру чомусь ніхто, крім нього, ніхто не бачить і не розуміє.

– Назва має працювати. От вона й працює. Організатори відкривають список, бачать “Боги з гуртожитку” і такі: о, цікаво, хто ці серйозні хлопці? Уже плюс. Нас точно запам’ятають.

– Запам’ятають, але є один такий момент… Якщо після назви система вирішить, що ми заявили себе як технічний пантеон, – сказала Марія, – то теж запам’ятає. Разом із коефіцієнтом складності по якому підбере нам завдання.

Ігор на секунду завис.

– Ну… назва ж не означає буквально.

– Для людей – можливо, – сказав Олег. – Для системи оцінювання, яка аналізує анкету, стиль, заявлені ролі й компетенції, будь-який пафос може стати частиною профілю.

– Це ж просто анкета, – повторив Ігор уже менш упевнено.

Марія повільно поставила тарілку на стіл і подивилася на нього так, що навіть омлет, здається, втратив температуру.

– Ігорю, по цій анкеті нам будуть видавати завдання. Сам лист щойно це пояснив. Вони формують індивідуальні блоки за тим, що ми самі про себе написали. Тож я дуже сподіваюся, що ти не назвав нас богами цифрових рішень, деміургами системної архітектури чи ще чимось, щедро прикрашеним пафосом і самогубною самооцінкою.

Ігор обережно відвів погляд.

– Ну як сказати…

Ось тут і настала німа сцена.

Далі Ігор повільно прокручував документ униз, а ми всі дивилися на екран і знайомилися з анкетою, яку він заповнив акуратно, грамотно, структуровано і, що найстрашніше, від щирого серця.

З першого погляду все виглядало майже пристойно.

Саме це й лякало.

 

Анкета команди Asteron Robotics Global Systems Challenge

1. Назва команди.

«Боги з гуртожитку»

Пояснення назви команди:

Назва відображає студентське походження команди, її внутрішню культуру, принцип спільної роботи та здатність створювати складні системи в умовах обмежених ресурсів. Команда сформувалась у середовищі, де дефіцит часу, обладнання, фінансів і нормального сну компенсувався високою концентрацією ідей, взаємною довірою та готовністю брати на себе задачі, що виходять далеко за межі стандартного студентського проєкту.

2. Склад команди.

Андрій Сергійович Ковальчук.

Вік: 23 роки.

Статус: випускник.

Роль у команді: бог аналітики, даних і причинно-наслідкових зв’язків.

Офіційне формулювання ролі: аналітик даних, відповідальний за структурування інформації, статистичну перевірку, логіку висновків, пояснюваність результатів і зв’язок між моделями та реальними процесами.

Олег Вікторович Кассіні.

Вік: 23 роки.

Статус: випускник.

Роль у команді: бог архітектури, каркасу й технічної цілісності.

Офіційне формулювання ролі: системний архітектор, відповідальний за backend-логіку, модульність, середовище розгортання, стабільність, інтеграційні контури та технічну життєздатність системи.

Дмитро Павлович Савченко.

Вік: 23 роки.

Статус: випускник.

Роль у команді: бог прогнозів, моделей і математичного туману, який іноді справді показує майбутнє.

Офіційне формулювання ролі: спеціаліст із машинного навчання та прогнозного моделювання, відповідальний за побудову моделей, сценарне прогнозування, оцінку похибок і перевірку гіпотез.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше