Ескалація 3, або чому я сам боюся третьої частини
Третя частина пригод Монка йде ну значно повільніше, ніж перша та друга.
Перша взагалі полетіла як той пончок: один момент — і хвацька космічна пригода у стилі вестерну з нотками шпигунства.
Друга різко змінила тон. Вона стала космічною академкою з елементами романтики. І от тут я, як автор, трохи загрався.
Бо спочатку в мене була ціла шпигунська лінія, яку я зрештою майже повністю викинув. Чому? Бо з нею Монк поступово переставав бути Монком.
Замість хвацького хлопця, який постійно влізає в халепи, викручується, ризикує і взагалі якось примудряється виживати, він починав перетворюватися на справжнього Мері Сью, навколо якого крутиться весь світ.
А от такого ГГ я для себе не хочу.
Якщо уважно читати другу частину, то можна помітити, що ця лінія все-таки почалася. Але ближче до фіналу я її звів до мінімуму.
І тепер, коли перечитую, думаю, що так воно й справді краще.
Хоча спочатку виглядало не дуже так, як я планував.
І от тепер третя частина.
Монк тут хто?
Офіцер, який постійно воює?
Так це вже було в першій частині.
Монк уже капітан?
А чи не стане він через це занадто імбовим?
І взагалі, в мене ж не просто серія пригод. Я ж замахнувся на цілу космооперу.
Джулія, яка була чи не центральною персонажкою другої частини й одним із головних двигунів усього, що відбувалося з Монком, тепер далеко і це зумовлено сюжетом.. У дівчини своє життя, своя кар'єра, свої проблеми.
А наш Монк тоді що?
Як йому бути у цій всійісторії?
І тут ще вся галактика.
Що там відбувається в Диких Світах?
Як показати їх так, щоб це не перетворилося на черговий клішований світ, і що б було цікаво?
Бо, бляха, це ж кліше: Герой прилітає у невідомий край, усі навколо дивні, місцеві загадкові, герой виявляється найкрутішим чуваком у системі — і понеслося.
Не хочу.
А ще я дуже хочу додати в третю частину більше науки.
Не просто «корабель полетів, бо в нього двигун», а щоб космос відчувався космосом. Щоб були нормальні фізичні обмеження, логістика, навігація, зв'язок, тактика, економіка колоній.
Але при цьому я не хочу перетворити пригоди Монка на підручник з астрофізики.
Тобто треба одночасно зробити світ розумнішим і не зробити текст важчим.
І от на цьому місці я іноді дивлюся на «Ескалацію 3» як автор…
…і дивлюся на неї з жахом.
Бо перші дві частини я значною мірою просто писав.
Тепер же я маю світ який потрібно і логічно описати, і не втратити драйв та монковість...
І це бляха мені найважче... ну й причина того, що в мене вже 4ри рази переписаний початок...і він досі мені не ок...
1 коментар
Щоб залишити коментар, увійдіть в обліковий запис
УвійтиО так, це справді важко - не скотитися в кліше, коли от і рейки готові , і вагончик чекає)) І ви відчуваєте, що воно не ок, а як ок?
Плюс люди-то з часом змінюються, а Монк має залишитися "вічно молодий, вічно п'яний"? Теж варіант, взагалі-то.
В такій ситуації автор буває ще бере іншого персонажа і продовжує розвивати світ вже з ним.
Не знаю, що порадити, але бажаю натхнення)
Видалення коментаря
Ви дійсно хочете видалити повідомлення?
Видалити СкасуватиКоментар буде видалено назавжди.
Блокування коментування
Ви дійсно хочете заборонити можливість коментування?
Заборонити Скасувати