Асоціація авантюристів
(у побуті — Гільдія авантюристів)
Асоціація авантюристів — міжнародна організація, що об’єднує всіх офіційно зареєстрованих авантюристів Оклейну: тих, хто добровільно бере на себе виконання небезпечних завдань, досліджує аномальні зони, відкриває нові території, супроводжує експедиції, захищає поселення або заробляє на ризикових контрактах.
На відміну від найманців чи незалежних бійців, авантюристи працюють за єдиними правилами Асоціації, проходять ранжування й отримують офіційний статус, дійсний у будь-якій країні, де існує гільдія.
У кожному великому місті діє місцевий осередок Гільдії — будівля з дошкою завдань, майстром рангу, реєстром контрактів і системою винагород.
Асоціація встановлює:
• стандарти рангів,
• доступ до типів завдань,
• міжнародні норми оплати та компенсацій,
• співпрацю організації з урядами країн.
Авантюрист може змінювати місто чи країну, зберігаючи свій ранг та право працювати в будь-якій гільдії Оклейну.
Ранги авантюристів Асоціації
1. Мідний ранг
Новачки.
Виконують найпростіші завдання: доставка, супровід, збір сировини, дрібна нечисть.
Початковий і навчальний етап.
2. Залізний ранг
Базові бійці.
Працюють зі слабкими монстрами, охороняють каравани, виконують ризиковані, але передбачувані контракти.
Ранг, де формується перша бойова репутація.
3. Срібний ранг
Досвідчені воїни та мисливці.
Мають допуск до великих підземель, рейдів Асоціації і складних контрактів.
Срібні — це «справжні авантюристи».
4. Золотий ранг
Еліта міст і держав.
Залучаються до важливих місій, дипломатичних супроводів, небезпечних аномалій, стратегічних завдань.
Золоті вже мають певний статус у суспільстві.
5. Платиновий ранг
Вища еліта Оклейну.
Надзвичайно рідкісний ранг.
Платинові пережили десятки битв, важкі рейди та володіють майстерністю, яка визнається навіть магами й аристократією.
Це авантюристи, що стоять на межі людських можливостей.
6. Ще один і останній ранг, який вам знати поки що не можна : )
…
…
…
Орден Червоних Мисливців
Червоний орден — незалежна, наддержавна організація, що існує поза політичним впливом будь-якої країни Оклейну. Її цитадель розташована на нейтральних землях, а діяльність регулюється лише внутрішніми законами та рішеннями Ради Лордів.
Орден втручається лише тоді, коли звичайні війська, маги або авантюристи не здатні впоратися із загрозою. Їх кличуть у моменти, коли аномалії Ефіру виходять з-під контролю, коли з’являються невідомі форми життя або коли на кону стоїть існування цілих регіонів.
Члени Ордену:
• практикують Магію Крові,
• носять червоні плащі та маски,
• досліджують феномени, пов’язані з ушкодженим або нестабільним Ефіром,
• мають найвищу підготовку серед бойових організацій Оклейну.
Орден приймає контракти від урядів, проте не підкоряється жодній державі і завжди виступає лише стороною, що “стримує загрозу”, а не союзником чи ворогом.
Орденом керує Рада Лордів — невелика група наймогутніших мисливців. Одним із відомих лордів є пан Сізала, з яким Ронур уклав угоду.
Колегія магів Аль-Сафіра
Колегія Аль-Сафіра — головний магічний центр Еларії та одна з найстаріших освітньо-дослідницьких установ Оклейну. Вона розташована у левітуючій столиці держави й підпорядковується безпосередньо канцлеру та Раді Еларії.
На відміну від менших колегій інших країн, Аль-Сафірська має у своєму розпорядженні потужну інфраструктуру, рідкісні лабораторії та архіви, де зберігаються найдавніші записи про Ефір, ману та аномальні явища.
Колегія відповідає за:
• стандарти магічної освіти та підготовку магів усіх шкіл;
• регулювання досліджень у галузі Ефіру, алхімії та бойової магії;
• контроль за небезпечними видами магії, включно з їх обмеженням чи забороною;
• створення й сертифікацію зіль, артефактів та магічних інструментів державного значення;
• співпрацю з урядом Еларії у питаннях магічної безпеки та міжнародних угод.
Колегія зобов’язує всіх своїх випускників дотримуватися магічних законів Еларії та брати участь у захисті країни в разі надзвичайних загроз.
Саме з її архівів походить цей Довідник.