Холодний таємничий голос відповів Фею відразу.
Перевівши 29000 золотих монет, він, нарешті, переніс 2 пляшки [Нормального Зілля Здоров'я] і 1 пляшку [Зілля Витривалості] у реальний світ. У результаті Фей відчуваю себе досить паршиво, незважаючи на те, що він морально готував себе до такого результату через 25% та 30% відсоток успіху. Але втрати все одно були значними.
Але, обдумавши сумні результати перенесення, Фей втішав себе: "Все ж 2 пляшки[Нормального Зілля Здоров'я] і 1 пляшка[Зілля Витривалості]краще, ніж нічого.
Залишилося менше двох годин, поки він не досяг максимального ліміту часу у "грі" на сьогоднішній день. Він вирішив змінити клас (в даний момент, будучи на класі "Варвар"). Після того, як почуття невагомості охопило його, його бачення стало розмито на секунду. Незабаром зір прояснився, і він повернувся до 3D проекційного екрану вибору персонажа.
Фей виявили, що були якісь дрібні зміни - персонажа "варвара", він був одягнений у нові предмети, які він щойно отримав від Тристрама, персонаж виглядає більш загрозливо ніж інші.
"Схоже, що екран відображає все, що відбувається у світі Діабло."
Фей також виявив, що там можна створити лише один клас. Оскільки класи Варвар та Чарівник вже були створені, Фей не зміг створити такий самий клас ще раз.
Здавалося Фей виявив щось, але часу залишалося трохи і він не міг витрачати його, обмірковуючи, що саме.
Він обрав Чарівника і знову увійшов у світ Діабло.
Після спалаху світла, дзижчого звуку та почуття невагомості Фей повернувся на початкову локацію 【Табір розбійників】
Після деяких спостережень, Фей виявив, що цей табір виявився паралельним до Всесвіту персонажа варвара. Усі ділянки знаходяться на початковому етапі. Завдання на кшталт [Логове Зла], [Цвинтар Сестер] та [Пошук Каїна] ще не були завершені. Вони всі були в очікуванні коли чарівник Фей завершить їх.
Фей кинувся до нової Акари, отримати завдання [Логове Зла] і попрямував прямісінько до [Кривпвого Болота], щоб підняти рівень чарівника.
За 30 хвилин Фей завершив перший квест. Він повернувся з [Кривавого Болота] і отримав одне очко умінь у нагороду.
На даний момент його чарівник був на третьому рівні. Під час вбивства монстрів на болотах з них упали такі речі як обладунки та рукавички. Фей надів усе, що міг використати, а решту склав у свій [інвентар] для подальшого продажу.
У нього так-же були 4 очки вміння. Після деяких роздумів він вклав 1 очко в Навичку Вогню - Вогняна Стріла, 1 очко в Навичку Блискавки - Заряджена Стріла і 2 очка в Навичку Холоду - Крижана Стріла
Зробивши це, Фей не повернувся на болота. Він вийшов зі світу Діабло в головне меню, щоб знову увійти паладіном.
Після того ж звуку, що дзижчить і невагомості він знову приземлився в [Табір Розбійників]
Як і очікувалося, це був черговий паралельний всесвіт. Сюжет і завдання повернулися в початковий етап і чергова Акара дала йому завдання [Логове Зла].
Паладін Фей кинувся в [Криваві Болота], щоб завершити завдання. З новим досвідом виконання завдання як чарівник Фей завершив цей квест ще швидше. Він знищив усіх монстрів у лігві менш ніж за 15 хвилин. Крім того, він відвідав кожне місце на Кривавих Болотах і виконав три "порожніх" досягнення - повна зачистка всіх монстрів, збирання всього золота і збирання всіх предметів.
Він знову досяг 3 рівень коли повернувся в[Табір Розбійників]і мав 4 очки вміння після отримання нагороди від Акари.
Фей відкрив дерево умінь паладіна. Після ретельного розгляду, він додав 2 очки в [Наступальну Ауру – Могутність], яка збільшує всю шкоду, що завдається членами групи, і 2 очки в [Захисна Аури - Благодать], яка лікує всіх членів групи.
Закінчивши всі справи у Фея залишалося менше 50 хвилин до закінчення денного ліміту.
Він вийшов зі світу Діабло, щоб поміняти персонажа на некроманта.
【Табір Розбійників】
Інший паралельний всесвіт.
Некромант Фей взяв завдання від чергової нової Акари і відправився в [Логове Зла]та [Кривавий Ворон]
Фей робив це завдання вже вчетверте. Він убив боса Огнетрупа менш як за 10 хвилин і повернувся до табору.
На 3 рівні та додатковому очку від Акари, він мав 4 очки вміння.
Фей отримав жезл, коли став некромантом, який дав йому вміння, який піднімає одного скелета з мертвого тіла, щоб битися на боці Фея. Тому він вклав 3 очки в [Отруйну Навичку – Зуби] яке викликає кілька снарядів, які завдають шкоди противникам і 1 очко в [Прокляття – Посилення Втрати], яке збільшує шкоду по ворогах.
Причина, через яку він розподілив очки, була в тому, щоб використовувати їх у битві, яка мала статися в реальному світі.
Звичайно, Фей потребував [Отруйну Навичку – Вибух Трупа], який підриває труп неподалік і завдає шкоди всім найближчим противникам.
Однак, враховуючи існування Святої Церкви на континенті Азерот некромантів, ймовірно, вважають злом і спалюють живцем, як це робили в церкві під час єресі та полювання на "відьом" за часів середньовіччя.
Це були просто прогнози Фея, але краще перечекати, ніж недомогти. Від Брука та опису Анджели, Свята Церква на континенті була домінуючою силою. Було краще, уникати їх якнайдовше.
Деякі з навичок некроманта, такі як [Заклик Скелетів] були занадто очевидні і не можуть бути використані в реальному світі, але [Вибух Трупа] було досить потайливим, так що це могло бути дуже ефективним під час війни. Трупи були речі, яких завжди вистачало під час війни, і ці трупи були схожі на гранати в очах некромантів. Вони завдавали тонну шкоди і були дуже приховані.
Отже, причина, через яку Фей вибрав некроманта, була тим «найнебезпечнішим» заняттям, на думку Святої Церкви, на континенті був [Вибух Трупа].
Але коли Фей розподіляючи очки умінь, він мало не впав, коли дізнався, що для [Вибуху Трупа] необхідним 6 рівень.
Фей подивився на час.
Залишилося менше 30 хвилин у сьогоднішньому "ігровому" часі. Не було жодного способу для Фея підняти 3 рівні менше, ніж за 30 хвилин, якщо він не зможе знайти ідеальне місце, де буде величезна кількість монстрів високого рівня.
#7786 в Фентезі
#1247 в Бойове фентезі
#3580 в Детектив/Трилер
#428 в Бойовик
Відредаговано: 28.11.2023