Реактивація-3

Розділ 2

Такий же котлован, як і попереднього разу. Вочевидь, це частина технології добування Ксенджами еспену. Зрештою, байдуже. Ми тут не для того, щоб переймати передові технології інопланетян. Хоча, в тому теж щось є. Тож, мабуть, варто бодай одну копальню залишити у справному стані… Якщо їх виявиться більше десяти. Бо у завданні чітка вимога… До речі, як там дослівно?

Активував записник, відкрив розділ «Завдання»

Де воно тут? Ага, ось, серед активних.

«В горлі вам застрягнуть наші галушки». Знайдіть десять копальнь еспену і знищіть їх. Нагорода 2000 пунктів досвіду. 200 золотих кредитів. Прогрес виконання завдання на даний момент 1/10.

Ок…

Пам’ятаючи попередню силу вибуху, зависли збоку від котловану, лише щоб гарантовано поцілити. Не вигадуючи нічого нового, взяв у приціл одну з ємностей, на око, найбільш заповнену, перевів гармату на постріл плазмою і натис гашетку.

Гарно бабахнуло… З безпечної відстані зовсім інше враження, ніж тоді.

«Вітаємо. Робота копальні зупинена. Ємності з еспеном знищено. Нагорода за виконання — 200 пунктів досвіду вам і 100 вашому супутнику. 20 золотих кредитів.

Увага. Вами знищено усіх роботів у даній локації. Додаткова нагорода — 1200 пунктів. 50 золотих кредитів

Прогрес виконання завдання «В горлі вам застрягнуть наші галушки» на даний момент 2/10»

Минулий раз винагорода більшою була. Мабуть, система враховує рівень складності. В перший раз ми особисто ризикували, а зараз просто розстріляли копальню. Як у тирі…

Ну, то таке. Винагорода, звісно, річ хороша. Але головне, щоб наш еспен не дістався Ксенджам.

— Що так карта каже? Далеко до наступної копальні?

— Далеко… — відповіла Ніка. — Навіть на форсажі не менше двох годин. Летимо?

— Ні… — похитав я головою. — Копальні ніде не подінуться. Краще завітаємо на їхню базу. Дуже хочеться глянути, що кверги робитимуть. Після того як засікли нас і зрозуміли, що вибухи на копальнях не наслідок аварії. Та й два флаєри, що перестали виходити на зв’язок, теж мали б їх насторожити. Тож, давай туди. І звісно, непомітно…

— Слухаюся, капітане…

Ніка заклала крутий віраж, і ми полетіли майже у протилежному напрямку. Залишаючи Центр Управління по лівому борту.

— Скільки часу до цілі?

— Без форсажу, хвилин двадцять.

— Добро…

Кажуть, що немає нічого гіршого, аніж чекати і наздоганяти… Підтверджую. Бо в такі миті у людини з’являється вільний час, а по голові починають крутитися зайві думки. Як правило, далеко не позитивні. Я, коли ще тільки робив перші кроки на Арені, найбільше не любив оті хвилини, коли ти вже напоготові, а бій розпорядники ще не оголосили. Адреналін вже бушує в крові, а ти стоїш і мандражуєш. Тренер намагається відволікти, розповідаючи анекдоти чи якісь курйозні випадки, а у тебе наче вуха ватою закладено. Голос чуєш, як у нього рот роззявляється — бачиш, а до свідомості жодне слово не доходить. З часом, після десятків боїв, це зникає… Але пам’ятається й досі.

От і зараз щось подібне нахлинуло. Все-таки, база інопланетян, не зала кінотеатру. Де тебе чекає цікавий бойовик і відерце з попкорном чи чіпсами… Ні, бойовик буде. Але з тобою в головній ролі. А не в якості глядача. І, на секундочку, з невідомим фіналом. Тобто, оці хвилини, поки ми летимо, цілком можуть бути останніми у нашому житті.

Не стримався, простягнув руку і погладив дружину по нозі.

— Що? — кинула та погляд на мене, на мить відриваючись від управління.

— Нічого… Усе гаразд… — не став дивитися їй у вічі, щоб не виказати почуттів. — Скучив…

— Маніяк… — пирхнула Ніка.

— Угу, — погодився я. А потім, щоб відволіктися, активував інтерфейс і став переглядати наші з нею параметри.

Абонент 00001

Максим Коваль. Людина

Рівень — 24

Досвід — 5 020 050/6 000 000

Клас — Воїн

Група «Сім’я»

Характеристики:

Здоров’я — 2 500/2 500 + 2 500

Сила — 30 + 30

Витривалість — 20 + 20

Спритність — 20 + 20

Кмітливість — 10

Сприйняття — 10

Інтуїція — 18

Лідерство — 1

Уміння:

Разючий удар — 2-го рівня (Один з десяти ударів (рандомно) стає критичним, посилюючись у десять разів)

Останній удар 1-го рівня. (Один зі ста ударів (рандомно) гарантовано прикінчить вашого супротивника, незалежно від його рівня і стану здоров’я (не діє на босах).




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше