Атлантіс – світ холодний і суворий, створений богами, які вважали, що тільки випробування загартовують душу. Високі, засніжені гори здіймалися до самого неба, наче кам'яні велетні, що спостерігали за людськими долями. Їхні вершини губилися у вічних хмарах, а схили були неприступними навіть для найвідважніших мандрівників.
Між горами простягалися широкі долини, безкраї й мовчазні. Влітку тут розквітали жорсткі, витривалі трави, а взимку люті вітри заносили все товстими заметами. Річки, що брали початок у гірських льодовиках, зміїлися через рівнини, несучи свою крижану воду до темних лісів, де ховалися стародавні таємниці.
Міста і поселення людей будувалися з каменю, вирубаного в самих скелях, щоб протистояти невблаганній природі. Вони були холодними й строгими, мов самі мешканці Атлантіса, яких життя навчило не покладатися ні на кого, окрім себе.
Нічне небо тут завжди було глибоким і темним, а зірки сяяли холодним світлом, ніби нагадуючи, що навіть у найпохмуріші часи є надія.
На півночі та півдні Атлантіса, на двох протилежних гірських вершинах, стоять два величні міста-фортеці – Варгард і Каель'Тор. Вони були створені богами не як символи сили чи процвітання, а як арени вічного протистояння.
Варгард – Місто Вітрів
Варгард розкинувся на засніжених плато північних гір, його кам'яні стіни ніби виросли з самих скель. Тут панувала холодна, безжальна дисципліна. Жителі Варгарда вірили, що тільки сила і безкомпромісність можуть дарувати їм шанс на виживання. Їхні воїни навчалися з дитинства, загартовуючи свої тіла і розум у суворих умовах, де помилка означала смерть.
Варгардці поклонялися богу війни Крейону, який вимагав від них постійної боротьби. Його жерці благословляли кожен меч перед битвою, а воїни перед смертю шепотіли його ім'я, сподіваючись на місце у його чертогах.
Крейон – втілення безжального бою, честі та сили. Його образ змальовують як велетня у важких обладунках, з мечем, настільки масивним, що його можуть підняти лише боги. Він не знає жалю, бо вірить, що тільки боротьба визначає справжню цінність людини.
Його послідовники – воїни, що вірять у силу та дисципліну. Вони шанують його, приносячи в жертву найкращу зброю полеглих ворогів. Його храми збудовані з чорного каменю, а жерці відзначають кожну битву кривавими ритуалами.
Крейон благословляє тих, хто ніколи не вагається, і карає боягузів, відбираючи у них силу та волю до життя.
Каель'Тор – Місто Полум'я
Каель'Тор розташовувався на південному хребті, серед скель червоного кольору, що відбивали сонячне світло і створювали ілюзію палаючих стін. Тутешні мешканці вірили, що війна – це не тільки сила, а й хитрість. Вони використовували вогонь і метал, щоб створювати пастки та хитромудрі стратегії, які дозволяли їм давати відсіч навіть сильнішому ворогу.
Каель’Торці поклонялися богині вогню і руйнування Ліанель, яка вимагала від них винахідливості і жаги до перемоги. Її жерці носили одяг із червоної тканини та передбачали хід битв по танцю полум'я.
Ліанель – вогняна стихія, що несе як очищення, так і хаос. Вона зображується у вигляді жінки з полум’яним волоссям, одягненої у шати з вогняних язиків. В її очах палає спрага до змін, бо для неї руйнування – це початок нового.
Вона покровителька стратегів і майстрів облоги, адже знає, що війна – це не тільки сила, а й хитрість. Її храмам притаманні червоні вітражі та вічне полум’я, що ніколи не гасне.
Ліанель допомагає тим, хто здатен ризикувати всім заради перемоги, але знищує тих, хто боїться змін.
Молодші боги
Ельмір – Бог Тіней і Таємниць
Ельмір керує ніччю, прихованими знаннями та всіма, хто живе у темряві. Він покровитель злодіїв, шпигунів і змовників. Його шепіт чують лише ті, хто прагне розгадати заборонені таємниці або сховатися від очей богів.
Міора – Богиня Випадку і Долі
Міора грає з життями смертних, кидаючи свої золоті кубики, щоб визначити їхню долю. Вона втілює як удачу, так і невдачу, тож її люблять і бояться одночасно.
Торас – Бог Ковальства і Творення
Торас – покровитель ковалів, ремісників і всіх, хто створює щось нове. Його майстерня розташована в самому серці гори, де він кує артефакти, що можуть змінити світ.
Алія – Богиня Сновидінь і Ілюзій
Алія плете сни і марення, ведучи смертних у світ фантазій або жахіття. Вона може дарувати пророчі видіння або ж навіювати брехливі мрії.
Варакс – Бог Полювання і Дикої Природи
Варакс – господар лісів, гір і рівнин. Його шанують мисливці і мандрівники, які просять у нього захисту в глухих хащах.
Вічна війна
Боги постановили, що ці два міста ніколи не знатимуть миру. Кожне покоління виростало в умовах постійної війни, де укладення перемир’я означало гнів богів і невідворотні катастрофи. Воїни Варгарда і Каель’Тора билися не за територію чи ресурси, а за саме існування – бо без битви не було сенсу їхнього життя.
Легенда свідчить, що одного дня знайдеться той, хто порушить це коло кровопролиття. Але чи буде це кінець прокляття чи початок ще більшої катастрофи?
#3309 в Фентезі
#569 в Бойове фентезі
#991 в Молодіжна проза
#370 в Підліткова проза
Відредаговано: 13.06.2025