Прокляті обрані

Вступ

Атлантіс – світ холодний і суворий, створений богами, які вважали, що тільки випробування загартовують душу. Високі, засніжені гори здіймалися до самого неба, наче кам'яні велетні, що спостерігали за людськими долями. Їхні вершини губилися у вічних хмарах, а схили були неприступними навіть для найвідважніших мандрівників.

Між горами простягалися широкі долини, безкраї й мовчазні. Влітку тут розквітали жорсткі, витривалі трави, а взимку люті вітри заносили все товстими заметами. Річки, що брали початок у гірських льодовиках, зміїлися через рівнини, несучи свою крижану воду до темних лісів, де ховалися стародавні таємниці.

Міста і поселення людей будувалися з каменю, вирубаного в самих скелях, щоб протистояти невблаганній природі. Вони були холодними й строгими, мов самі мешканці Атлантіса, яких життя навчило не покладатися ні на кого, окрім себе.

Нічне небо тут завжди було глибоким і темним, а зірки сяяли холодним світлом, ніби нагадуючи, що навіть у найпохмуріші часи є надія.

На півночі та півдні Атлантіса, на двох протилежних гірських вершинах, стоять два величні міста-фортеці – Варгард і Каель'Тор. Вони були створені богами не як символи сили чи процвітання, а як арени вічного протистояння.

Варгард – Місто Вітрів

Варгард розкинувся на засніжених плато північних гір, його кам'яні стіни ніби виросли з самих скель. Тут панувала холодна, безжальна дисципліна. Жителі Варгарда вірили, що тільки сила і безкомпромісність можуть дарувати їм шанс на виживання. Їхні воїни навчалися з дитинства, загартовуючи свої тіла і розум у суворих умовах, де помилка означала смерть.

Варгардці поклонялися богу війни Крейону, який вимагав від них постійної боротьби. Його жерці благословляли кожен меч перед битвою, а воїни перед смертю шепотіли його ім'я, сподіваючись на місце у його чертогах.

Крейон – втілення безжального бою, честі та сили. Його образ змальовують як велетня у важких обладунках, з мечем, настільки масивним, що його можуть підняти лише боги. Він не знає жалю, бо вірить, що тільки боротьба визначає справжню цінність людини.

Його послідовники – воїни, що вірять у силу та дисципліну. Вони шанують його, приносячи в жертву найкращу зброю полеглих ворогів. Його храми збудовані з чорного каменю, а жерці відзначають кожну битву кривавими ритуалами.

Крейон благословляє тих, хто ніколи не вагається, і карає боягузів, відбираючи у них силу та волю до життя.

Каель'Тор – Місто Полум'я

Каель'Тор розташовувався на південному хребті, серед скель червоного кольору, що відбивали сонячне світло і створювали ілюзію палаючих стін. Тутешні мешканці вірили, що війна – це не тільки сила, а й хитрість. Вони використовували вогонь і метал, щоб створювати пастки та хитромудрі стратегії, які дозволяли їм давати відсіч навіть сильнішому ворогу.

Каель’Торці поклонялися богині вогню і руйнування Ліанель, яка вимагала від них винахідливості і жаги до перемоги. Її жерці носили одяг із червоної тканини та передбачали хід битв по танцю полум'я.

Ліанель – вогняна стихія, що несе як очищення, так і хаос. Вона зображується у вигляді жінки з полум’яним волоссям, одягненої у шати з вогняних язиків. В її очах палає спрага до змін, бо для неї руйнування – це початок нового.

Вона покровителька стратегів і майстрів облоги, адже знає, що війна – це не тільки сила, а й хитрість. Її храмам притаманні червоні вітражі та вічне полум’я, що ніколи не гасне.

Ліанель допомагає тим, хто здатен ризикувати всім заради перемоги, але знищує тих, хто боїться змін.

Молодші боги

Ельмір – Бог Тіней і Таємниць

Ельмір керує ніччю, прихованими знаннями та всіма, хто живе у темряві. Він покровитель злодіїв, шпигунів і змовників. Його шепіт чують лише ті, хто прагне розгадати заборонені таємниці або сховатися від очей богів.

Міора – Богиня Випадку і Долі

Міора грає з життями смертних, кидаючи свої золоті кубики, щоб визначити їхню долю. Вона втілює як удачу, так і невдачу, тож її люблять і бояться одночасно.

Торас – Бог Ковальства і Творення

Торас – покровитель ковалів, ремісників і всіх, хто створює щось нове. Його майстерня розташована в самому серці гори, де він кує артефакти, що можуть змінити світ.

Алія – Богиня Сновидінь і Ілюзій

Алія плете сни і марення, ведучи смертних у світ фантазій або жахіття. Вона може дарувати пророчі видіння або ж навіювати брехливі мрії.

Варакс – Бог Полювання і Дикої Природи

Варакс – господар лісів, гір і рівнин. Його шанують мисливці і мандрівники, які просять у нього захисту в глухих хащах.

Вічна війна

Боги постановили, що ці два міста ніколи не знатимуть миру. Кожне покоління виростало в умовах постійної війни, де укладення перемир’я означало гнів богів і невідворотні катастрофи. Воїни Варгарда і Каель’Тора билися не за територію чи ресурси, а за саме існування – бо без битви не було сенсу їхнього життя.

Легенда свідчить, що одного дня знайдеться той, хто порушить це коло кровопролиття. Але чи буде це кінець прокляття чи початок ще більшої катастрофи?

 




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше