Поза грою: Код Аркадії

Розділ 18. Срібний Лабіринт

Четвер.

Мая зайшла в гру о восьмій вечора — раніше, ніж зазвичай. Олег звів брову, але нічого не сказав. Вона пояснила: нова подія, обмежений час, хоче встигнути.

Насправді — їй просто хотілося зайти. Третій вечір поспіль. І це лякало.

Тіраен зустрів її яскравіше, ніж зазвичай: над містом майоріли банери «Срібний Лабіринт — новий виклик для найрозумніших!», вулиці були повні аватарів, таверни переповнені. Великий івент — перший за місяць, і не бойовий. Логічний. Лабіринт із головоломками, де меч не допоможе і магія не спрацює. Тільки голова.

Мая пройшла крізь натовп до площі перед ратушею, де висів портал — вхід у лабіринт. Біля порталу вже стояла черга: команди гуртувалися, обговорювали тактику, хтось шукав менестреля для бафів на інтелект.

— Ехо!

Голос Кванта. Він стояв біля порталу з Бором і Реном. Бор тримав сокиру, наче збирався рубати математичні рівняння. Рен мовчав, як завжди.

— Ідеш із нами? — запитав Квант. — Нам потрібен менестрель. Бор каже, що може всі задачки вирішити силою, але я йому не вірю.

— Я варвар! — образився Бор. — Я можу все!

— Ти не можеш поділити сімнадцять на три.

— П'ять! Із чимось!

— Бачиш.

Мая усміхнулася — і відчула, як усмішка виходить щирою, без зусилля. Перша за довгий час.

— Іду, — сказала вона.

Увійшли разом — четверо. Портал ковтнув їх, і вони опинилися в коридорі: стіни з гладкого каменю, підлога — срібні плитки, стеля — висока, губиться в темряві. Тихо. Ні звуків таверни, ні міського гамору. Тільки їхні кроки.

Перша кімната — проста: послідовність символів на стіні, знайди закономірність, введи наступний. Рен розв'язав за хвилину, мовчки, навіть не пояснивши — просто ввів відповідь, двері відчинилися. Бор: «Що? Як? Що тут було?» Рен: «Числа Фібоначчі. Кожне — сума двох попередніх». Бор: «Фібо-що?»

Друга кімната — складніша: просторовий пазл, потрібно зібрати тривимірну фігуру з фрагментів, що висіли в повітрі. Квант і Рен крутили шматки, пробували комбінації. Мая дивилася — і бачила: фрагменти підходили не за формою, а за кольором. Градієнт. Від темного до світлого. Тіні на гранях показували порядок.

— Не за формою, — сказала вона. — За тінями. Дивіться на тіні.

Квант зупинився. Подивився. Побачив. «Точно». Зібрали за дві хвилини.

Бор стояв у кутку й чухав бороду: «Я б розрубав».

Третя кімната. Четверта. П'ята. З кожною — складніше. Мая відчувала, як мозок працює все інтенсивніше, як гарнітура за вухом трохи теплішає. Вона стежила за метриками — тестувальниця не вимикалася ніколи.

Температура чіпа: 38.1°C на третій кімнаті. 38.4°C на п'ятій. Під час звичайних бойових квестів за той самий час температура піднімалася до 37.6–37.8°C. Різниця — невелика, але стабільна. Логічні задачі гріли сильніше за бойовку.

Паралельний трафік — інтенсивніший. Значно. Мая бачила цифри й не вірила: потік даних від чіпа під час розв'язання пазла був утричі більшим, ніж під час бою з босом. Ніби система хотіла не просто, щоб вона грала, — а щоб думала. Конкретно думала. Аналізувала, зіставляла, шукала закономірності. Саме ті зони мозку, які для цього потрібні.

Шоста кімната — дзеркала. Зал, повний відображень: десятки дверей, і всі виглядають однаково. Справжній вихід — один. Решта — ілюзії.

Бор кинувся до перших дверей — врізався в дзеркальну стіну. «Що за...» Рен мовчки обходив зал, торкався стін. Квант стояв посередині й обертався, вивчаючи відображення.

Мая дивилася — і бачила те, чого інші не бачили. Не тому, що була розумнішою, — а тому, що була тестувальницею. Вона знала, як розробники будують ілюзії: рендеринг дзеркал вимагає ресурсів, і справжні об'єкти завжди мають більше деталей, ніж відображення. Різниця мінімальна — текстура, мікротріщини, гра тіней, — але вона є.

— Там, — Мая показала на двері в лівому кутку. — Бачите тріщину біля порога? Дзеркала не відображають тріщин. Тому що тріщини — це дефект рендерингу, а не дизайну.

Квант подивився. «Точно. Дзеркала брешуть красиво. Справжнє — там, де некрасиво».

Пройшли.

Бор із коридору: «Ви двоє — як одна голова з двома половинками!»

Мая мимоволі глянула на Кванта. Він дивився на неї — і в його погляді було щось, чого вона не могла прочитати. Цікавість? Підозра? Щось третє?

Вона відвернулася. Не можна дивитися довго. Не можна бути передбачуваною. Не можна бути Луналою.

Сьома кімната — фінальна. Довга послідовність символів, зашифрована в чотири шари. Потрібно одночасно бачити математичний, лінгвістичний, просторовий і музичний патерни. Мая — музику. Квант — математику. Рен — лінгвістику. Бор стояв і тримав смолоскип, бо смолоскип хтось мусив тримати.

Працювали двадцять хвилин. Мая відчувала: чіп гріється. 38.9°C. Паралельний трафік — максимальний за весь час, що вона носила гарнітуру. Не просто потік — потоп. Дані текли від її мозку кудись у систему рікою, і ріка ця була найповноводнішою саме зараз, коли всі четверо думали на повну.

Вони розв'язали задачу. Двері відчинилися. За ними — кімната з нагородами: досвід, предмети, титули. Бор горлав щось переможне. Рен усміхнувся — рідкість.

Квант дивився на Ехо.

— У мене після цих задач голова болить, — сказав він.

Мая завмерла. Потім обережно додала:

— У мене теж.

Пауза. Коротка, але — з підтекстом.

— Може, розробники перестаралися з навантаженням, — сказав Квант.

— Може, — відповіла Мая. І всміхнулася. І посмішка вийшла кривою.

Вони повернулися в Тіраен. Таверна, стіл, напої. Бор замовив ель, Рен — каву, Квант — медовий, Ехо — чай. Нормальний вечір, нормальна команда, нормальна розмова.

І тоді в таверну зайшла Лунала.

Мая побачила її раніше, ніж інші, — тому що дивилася на двері. Не спеціально — просто так сталося. Двері відчинилися, і на порозі стояв її власний аватар. Ельфійка-рейнджер. Сріблясте волосся, довге, до пояса. Срібні очі без зіниць. Темний плащ із капюшоном. Лук за спиною. Рухи — плавні, впевнені.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше