Первісний інстинкт. Третій епізод: Відьмак.

Глава 32: Дикий пакт

Після розставання з групою, трохи подумавши, пішов до крамниці Ладії. На мене давно чекає одна підросла лисичка, якій варто б приділити пильну увагу, адже, хоч я і її господар, але робив дуже мало для закріплення в цій ролі. Потрібно терміново виправити це упущення.

Спочатку хотів зустрітися з Тарою, але вона вирушила в справах на копальню неподалік від міста й має повернутися найближчими днями. Ладії не довелося пояснювати, навіщо ковалька поїхав на рудник. Трохи прикро, але я не з тих хлопців, які вважають, що жінка має сидіти вдома й чекати чоловіка з роботи. Не думаю, що такі взагалі залишилися, та й не одружені ми…

Зараз, після постійного напруження в підземеллі, не хотілося поспішати, тому всю дорогу до місця призначення я пройшов прогулянковим кроком. Завдяки цьому встиг детально вивчити все щастя, що звалилося на мою, сподіваюся що не порожню, голову. Почав із Дикого шепоту, який, якщо порівнювати з попереднім поглинутим монстром, зазнав повноцінної фізичної трансформації.

[Дикий шепіт (Унікальне)]

Клас: Універсальний спис (Тризуб).

Атака (Колючо-ріжуча): 30 → 20~30

Міцність: 1356 → 2356

Вимоги: 50 рівень.

Опис: Спис створений невідомим мисливцем, що довгий час використовував його для того, щоб добувати собі їжу в непрохідних джунглях недосліджених земель. Сліди крові сотень істот, полеглих від рук першого власника, досі видніються на держаку та вістрі.

Основні властивості: +(70) до сприйняття, несамовитості й точності.

Унікальна властивість «Хижак»: Поглинає сутність унікальних істот і переймає їхні властивості (2/3):

> Тодлтроль «Іффул» 50 рівень – вістря за бажанням власника виділяє нестабільну унікальну магічну отруту з токсичністю 1050 і паралітичним ефектом. Споживання – 100 мани/мл.

> Королівська гідра-праматір «Дестерія» 50 рівень – також отрута порушує зцілення цілі, знижуючи ефективність будь-яких ефектів відновлення здоров’я (Ціль із 525 витривалості отримає подвійне зниження лікування). 4-кратне перевищення дозування повністю зупиняє відновлення здоров’я, а 16-кратне перетворює будь-яке лікування на шкоду стихією Життя. Ефективно тільки проти живих істот.

Прихована властивість: Відкриває доступ до завдання «Очорнені мощі» після поглинання трьох унікальних істот і досягнення гравцем 100 рівня.

На місце простого ромбоподібного наконечника став тризуб із вираженою тнучою крайкою із зовнішнього і внутрішнього боку зубців. Раніше шепіт і так міг різати й рубати, але не був під це оптимізований через форму вістря, яке не фокусувало достатньо сили на лезі. Тепер цю проблему вирішено, щоправда, шкода колючої атаки однаково залишиться вищою. Кожен зубець буде наносити додаткові рани, тим самим, якщо не потроюючи шкоду, то мінімум подвоюючи.

Центральний зубець виглядав, як сильно витягнута попередня версія. Бічні зубці поступалися основному половиною довжини і в просторі між ними цілком могла влізти ворожа зброя. Складно сказати перевага це чи слабкість, доведеться докласти чимало зусиль, щоб дати однозначну відповідь.

Фактично із цілком звичайного списа зброя перетворилася на дивний гібрид остроги або рогатини, що ефективніше використовувати для боротьби з великими тваринами, яких дуже не хочеться підпускати надто близько. Те, що зброя тепер не буде занадто глибоко проникати в плоть і застрявати – на краще, але доведеться серйозно попрацювати над технікою.

Уже зараз я не брався прогнозувати, коли доведеться думати про купівлю кращого списа, але ж реалізовано далеко не весь потенціал. Одна біда: де шукати останнього унікального монстра, навряд чи мені мимохідь попадеться ще одне безгосподарне підземелля. Треба думати, і дивитися, як складеться ситуація в найближчому майбутньому.

Слідом я придивився до двох унікальних дрібничок, які, щоправда, у поточному стані на них зовсім не тягнуть. Розплата за отримання практично незамінного «ствола» настала якось занадто швидко.

[Триєдність праматері Дестерії (Унікальне)]

Клас: Шкіряні середні обладунки (Наплічники).

Захист (Колючо-ріжучий): 66 (33)

Міцність: 1000/1000

Вимоги: 300 сили, спритності й витривалості, 200 харизми, інтелекту й духу.

Опис: Наплічники, сплетені із сутності Королівської гідри-праматері, що носила ім’я «Дестерія». Будучи за своєю суттю шедевром хімерології, вона мала видатний за мірками свого виду потенціал. Весь цей потенціал втілився в матеріальній формі, проте, через втручання в процесі формування, предмет був пошкоджений. Метод відновлення невідомий.

Основні властивості: +50% (+25%) до реакції, сприйняття та концентрації.

Унікальна властивість «Одна розумна голова добре, а чотири ще краще!»: Будь-які негативні ефекти, які пов’язані зі станом Розуму, Душі або прямим магічним втручанням, слабшають у 4 рази, але тривають у 4 (8) рази довше.

Активна властивість «???»: Пошкоджено.

[Хода всевладдя Іффула (Унікальне)]

Клас: Шкіряні середні обладунки (Взуття).

Захист (Колючо-ріжучий): 50 (25)

Міцність: 1200/1200

Вимоги: 350 витривалості, 300 сили, 250 спритності та 200 харизми. Клас «Мисливець» і талант «Адаптивна перевага (Ранг I)».

Опис: Взуття, сплетене із сутності Тодлтроля, що носив ім’я «Іффул». В останні миті свого життя він вийшов за рамки виділеного творцем потенціалу й цілком міг еволюціонувати в легендарну істоту, однак програв у двобої із сестрою по творцеві. Весь цей нереалізований потенціал втілився в матеріальній формі, проте, через втручання в процесі формування, предмет був пошкоджений. Метод відновлення невідомий.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше