Моє переродження. Версія: Геншин Імпакт

Розділ 2. Сліди першопроходця (1 частина) перший бій

Я опинилася на березі океану. Смарагдові хвилі, виблискуючи під ніжним світлом, плавно перекочувалися по лінії горизонту, створюючи ілюзію ласкавої мелодії природи. Зараз світанок, і небо наповнилося теплими відтінками рожевого та блакитного. Хоча я вже була в цьому місці не вперше, кожен раз воно відкривало для мене щось нове, усе виглядало настільки прекрасним, що, здавалось, навіть час зупинився, милуючись цим видовищем. 

Раптом цю усю ідилію перервало повідомлення вікна. В такі моменти найменше хочеться щось робити і насолодитися моментом.

Вікно  : Вітаю, мандрівниця Sora, ви потрапили на материк Тейват. В Долину Зорепадів біля підніжжя Піку Буревісника. 

Ігрова довідка:

Материк Тейват  – фантастичний світ, де у гармонії існують сім елементів. У минулому могутні Архонти навчили людей керувати стихіями. За допомогою цих навичок люди змогли перетворити неживу пустелю на свій будинок. 500 років тому крах давньої цивілізації перевернув увесь світ із ніг на голову... І хоч було давно, світ досі не до кінця оговтався від катастрофи.

Дякую, що сказали, де я є, хоча з уроком історії я могла і обійтись. Хоча... з іншого боку це добре, адже тепер одразу знаю своє місце розташування і немає потреби йти до телепорту, щоб дізнатися про це.

Вікно : Ви розпочали навчальний розділ ,,Сліди першопроходця'' та розблокували перші місії.

Як добре, тепер знатиму чим себе зайняти тут.

Вікно : Бажаєте оглянути характеристику героя?

Натиснуто: <Так>

Вікно характеристики героя (Sora)

Ім'я: Sora

Статус: Мандрівниця / Сестра Ітера

   Одиниці атаки: 8 – 13

Одиниці здоров'я: 912

Сузір'я: заблоковано

Рівень сузір'я: заблоковано

Зброя: одноручний меч

Стихія: заблоковано

Каталізатор: відсутній

Броня: 22,3

Витривалість (незмін.): 100

Ранг гравця: 1

До нового рангу: 375 EX

Рівень персонажа: 1

Досягнень відкрито: 0 / 251

Майстерність стихій: заблоковано

Ну, для початку це цілком непогано. Багато чого додалося як я спочатку переглядала характеристики Ітера та Асмодей, був звужений показник. Схоже більше відкриється з проходженням сюжету.

Вікно: Вітаю ви відкрили своє перше завдання

Завдання 1: слідкуйте за магічним пилом і розблокуйте точку телепортації.

Ігрова довідка:

Завдання поділяються на 4 види:

1 Вид: Завдання Архонтів - це вид завдань які розповідають основну історію мандрівника який мандрує по материкові Тейват  в пошуках свого брата (сестри). Щоб відкривати нові завдання архонта гравцеві треба здобути певний ранг пригод.

2 Вид: Завдання легенд - це завдання які розкривають самих героїв з якими взаємодіє ГГ (головний герой)

Підвид другого виду: Зустрічі - це завдання легенд які мають різні кінцівки в залежності від вибору який гравець обере.

3 Вид: Завдання світу - це завдання з МПС (неігровими персонажами) з якими можна просто поговорити і вони щось про себе чи про світ розкажуть.

4 Вид: Доручення - це щоденні завдання які гравець має виконувати. Вони мають свій власний сюжет або особливі вимоги.

Я озирнулася. Під моїми ногами раптово з'явився золотавий сяючий пил, який простягався аж до скелі на протилежному кінці пляжу де я була. Там виднілася точка телепортації, яка світилася червоним. 

Я пішла по стежці з пилу.

Ех... Який же гарний краєвид на океан... В своєму світі я не могла вибратися через купу справ, а тепер треба насолодитися цим як найкраще.

Вікно: недалеко ворог тож приготуйтесь до бою.

Навіщо було так швидко. Я не готова.

З води раптом вискочив Гідрослайм. 

Вікно: Бажаєте прочитати характеристику ворога?

Я відскочила вбік від слайма і натиснула <Так>, бо не знаю чи виживу не розуміючи з наскільки сильним ворогом стикнулась.

Характеристика ворога (Слайм):

Назва: Гідрослайм

Статус: ворожа істота

Стихія: вода

Рівень: 2

Одиниці здоров'я: 77

Одиниці атаки: 8

Одиниці броні: 510

Крит.урон: 180

Слабке місце: відсутнє

Найбільш вразливий до елементу: Кріо та Піро

Розповсюджений: по всьому Тейвату

Імунітет до стихії: гідро

Нагороди: Слиз слайма, Морра і Досвід персонажа

Пам'ятка: Слиз слайма матеріал для покращення персонажів та зброї.

Короткі відомості:

  • Гідрослайми — це слизоподібні істоти, утворені з концентрованої гідро-енергії.
  • Вони зазвичай мешкають поблизу водойм, річок і вологих місць.
  • Мають м’яке, напівпрозоре тіло, яке може змінювати форму.
  • Попри просту будову, здатні атакувати, стрибаючи або випускаючи водяні удари.
  • Деякі більші гідрослайми можуть створювати менших або застосовувати сильніші хвилі води.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше