КрайнІй Кордон

Народження Дзеркала та закони Системи


​Ілуа стояв на парковці перед супермаркетом, тримаючи в руках пластиковий контейнер із готовим обідом, коли прямо перед ним, за пару метрів від капота чужого седана, повітря з оглушливим кришталевим тріском розірвалося.
​Розлом був трохи вищим за людський зріст — близько два метри заввишки. Він засяяв чистим, сліпучим, пульсуючим зоряним світлом, від якого на асфальт падали різкі, неприродні тіні. Він виглядав як вертикальна тріщина в самій тканині простору, за якою вгадувалися контури точно таких же будівель, але покритих мороком.
​Протягом наступної доби такі ж «зірки» спалахнули по всій земній кулі. У парках, у дворах житлових будинків, на спортивних майданчиках і прямо посеред жвавих перехресть. Паніка охопила планету, але дуже швидко поступилася місцем первісній цікавості та жадібності.
​Уряд оголосив надзвичайний стан, оточив перші розломи, але інформація просочилася миттєво. Розломи виявилися дверима. Крокувавши всередину цієї сяючої тріщини, людина потрапляла в так званому «Дзеркало».
​Географія та механіка Другого Світу
​«Дзеркало» було абсолютною, лякаюче точною фізичною копією нашого світу. Той самий супермаркет, ті ж дороги, ті ж офісні будівлі. Але там не було людей, не працювали стільникові вежі, не горіли ліхтарі. Міста стояли занедбаними, вкритими шаром тиші та дивного сірого праху.
​Але головною відмінністю було те, що цей порожній світ підкорявся законам, схожим на жорстоку комп'ютерну гру. У ньому мешкали істоти: від гігантських м'ясоїдних жуків розміром із собаку до моторошних, покритих кістяними наростами антропоморфних тварин.
​Незабаром людство вивело три головні правила цього нового існування:
​Система балів: За вбивство будь-якого монстра всередині Дзеркала людині миттєво нараховувалися очки. Кількість балів безпосередньо залежала від сили та розміру супротивника. Убив мерзенного жука в каналізації — отримав 0.1 бала. Завалив величезного вовка-людожера — тримай 50 очок.
​Магічний магазин: У голові кожного, хто бодай раз убив тварюку, відкривався ментальний інтерфейс Системи. Бали обмінювалися на заклинання: від банального «Малого зцілення» до «Вогняної кулі» або пасивного збільшення фізичної сили та швидкості.
​Закон Мирної Зони: Повертаючись через розлом назад у наш світ, людина зберігала всі свої нові сили. Вона могла запалити полум'я на долоні або бігати зі швидкістю автомобіля. Але Система наклала жорсткий блок: у реальному світі людська магія фізично не могла завдати шкоди іншій людині. Якщо вогняна куля летіла в перехожого, вона просто розсіювалася нешкідливими іскрами за сантиметр до шкіри. Безпека Землі здавалася абсолютною.
​Економіка крові та ранги спорядження
​Звісно, світ моментально перебудувався. Хтось прокачував магію виключно для заробітку в реальності: заклинання миттєвого заморожування використовувалися в логістиці, магія землі — у будівництві. Але всередині самого Дзеркала «Закон Мирної Зони» не діяв. Там safe-зони не було.
​З'явилися «Різники» — люди, які полювали всередині розломів не на монстрів, а на інших людей, щоб забирати їхні бали. Адже якщо ти вмирав у Дзеркалі, ти вмирав назавжди і в реальному світі.
​Окрім балів, з монстрів із певною ймовірністю випадав матеріальний «дроп» — амуніція, зброя та броня. Ці предмети можна було виносити на Землю. Вони цінувалися на вагу золота, адже зачарований клинок міг різати сталь, а легка куртка захищала від куль. Людство швидко класифікувало весь видобуток на 6 суворих рангів:
​NG (No Grade): 0\% приріст (Рівень базових земних речей). Найслабший ранг. Звичайний кухонний ніж або щільна шкірянка. Модифікація неможлива, але дозволяє вбивати найслабших жуків.
​D: +30\% до характеристик відносно NG. Базове бойове спорядження. Відкриває можливість покращення сувоями.
​C: +60\% до характеристик відносно NG. Середній ранг. Вимагає хорошої фізичної підготовки та базової магії.
​B: +90\% до характеристик відносно NG. Високий ранг. Зброя елітних штурмовиків.
​A: +120\% до характеристик відносно NG. Елітарне спорядження, здатне знищувати цілі загони монстрів.
​S: +150\% до характеристик відносно NG. Легендарний ранг. Поштучні екземпляри, що дарують міць, порівнянну з армією.
​Правило Покращення та Рейд Боси:
Починаючи з рангу D, будь-який предмет можна було посилити за допомогою вкрай рідкісних Сувоїв Зачарування. Ці сувої не падали зі звичайних монстрів. Їх можна було вибити тільки з Рейд Босів — колосальних тварюк свого рівня, для вбивства яких була потрібна злагоджена група від 4 до 9 осіб.
​Ймовірність випадіння сувою після смерті Босса становила від 10% до 30% і регулювалася Системою за принципом зворотної пропорції ризику:
​Чим більше людей у загоні (максимум 9), тим нижчим був шанс дропу сувою (10\%), тому що Система вважала умови занадто безпечними.
​Чим менше людей у загоні (мінімум 4), тим вищим був шанс дропу (30\%). Але в малій групі шанс бути розірваним Босом зростав за значенням смертельної небезпеки.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше