Ілуа стояв на парковці перед супермаркетом, тримаючи в руках пластиковий контейнер із готовим обідом, коли прямо перед ним, за пару метрів від капота чужого седана, повітря з оглушливим кришталевим тріском розірвалося.
Розлом був трохи вищим за людський зріст — близько два метри заввишки. Він засяяв чистим, сліпучим, пульсуючим зоряним світлом, від якого на асфальт падали різкі, неприродні тіні. Він виглядав як вертикальна тріщина в самій тканині простору, за якою вгадувалися контури точно таких же будівель, але покритих мороком.
Протягом наступної доби такі ж «зірки» спалахнули по всій земній кулі. У парках, у дворах житлових будинків, на спортивних майданчиках і прямо посеред жвавих перехресть. Паніка охопила планету, але дуже швидко поступилася місцем первісній цікавості та жадібності.
Уряд оголосив надзвичайний стан, оточив перші розломи, але інформація просочилася миттєво. Розломи виявилися дверима. Крокувавши всередину цієї сяючої тріщини, людина потрапляла в так званому «Дзеркало».
Географія та механіка Другого Світу
«Дзеркало» було абсолютною, лякаюче точною фізичною копією нашого світу. Той самий супермаркет, ті ж дороги, ті ж офісні будівлі. Але там не було людей, не працювали стільникові вежі, не горіли ліхтарі. Міста стояли занедбаними, вкритими шаром тиші та дивного сірого праху.
Але головною відмінністю було те, що цей порожній світ підкорявся законам, схожим на жорстоку комп'ютерну гру. У ньому мешкали істоти: від гігантських м'ясоїдних жуків розміром із собаку до моторошних, покритих кістяними наростами антропоморфних тварин.
Незабаром людство вивело три головні правила цього нового існування:
Система балів: За вбивство будь-якого монстра всередині Дзеркала людині миттєво нараховувалися очки. Кількість балів безпосередньо залежала від сили та розміру супротивника. Убив мерзенного жука в каналізації — отримав 0.1 бала. Завалив величезного вовка-людожера — тримай 50 очок.
Магічний магазин: У голові кожного, хто бодай раз убив тварюку, відкривався ментальний інтерфейс Системи. Бали обмінювалися на заклинання: від банального «Малого зцілення» до «Вогняної кулі» або пасивного збільшення фізичної сили та швидкості.
Закон Мирної Зони: Повертаючись через розлом назад у наш світ, людина зберігала всі свої нові сили. Вона могла запалити полум'я на долоні або бігати зі швидкістю автомобіля. Але Система наклала жорсткий блок: у реальному світі людська магія фізично не могла завдати шкоди іншій людині. Якщо вогняна куля летіла в перехожого, вона просто розсіювалася нешкідливими іскрами за сантиметр до шкіри. Безпека Землі здавалася абсолютною.
Економіка крові та ранги спорядження
Звісно, світ моментально перебудувався. Хтось прокачував магію виключно для заробітку в реальності: заклинання миттєвого заморожування використовувалися в логістиці, магія землі — у будівництві. Але всередині самого Дзеркала «Закон Мирної Зони» не діяв. Там safe-зони не було.
З'явилися «Різники» — люди, які полювали всередині розломів не на монстрів, а на інших людей, щоб забирати їхні бали. Адже якщо ти вмирав у Дзеркалі, ти вмирав назавжди і в реальному світі.
Окрім балів, з монстрів із певною ймовірністю випадав матеріальний «дроп» — амуніція, зброя та броня. Ці предмети можна було виносити на Землю. Вони цінувалися на вагу золота, адже зачарований клинок міг різати сталь, а легка куртка захищала від куль. Людство швидко класифікувало весь видобуток на 6 суворих рангів:
NG (No Grade): 0\% приріст (Рівень базових земних речей). Найслабший ранг. Звичайний кухонний ніж або щільна шкірянка. Модифікація неможлива, але дозволяє вбивати найслабших жуків.
D: +30\% до характеристик відносно NG. Базове бойове спорядження. Відкриває можливість покращення сувоями.
C: +60\% до характеристик відносно NG. Середній ранг. Вимагає хорошої фізичної підготовки та базової магії.
B: +90\% до характеристик відносно NG. Високий ранг. Зброя елітних штурмовиків.
A: +120\% до характеристик відносно NG. Елітарне спорядження, здатне знищувати цілі загони монстрів.
S: +150\% до характеристик відносно NG. Легендарний ранг. Поштучні екземпляри, що дарують міць, порівнянну з армією.
Правило Покращення та Рейд Боси:
Починаючи з рангу D, будь-який предмет можна було посилити за допомогою вкрай рідкісних Сувоїв Зачарування. Ці сувої не падали зі звичайних монстрів. Їх можна було вибити тільки з Рейд Босів — колосальних тварюк свого рівня, для вбивства яких була потрібна злагоджена група від 4 до 9 осіб.
Ймовірність випадіння сувою після смерті Босса становила від 10% до 30% і регулювалася Системою за принципом зворотної пропорції ризику:
Чим більше людей у загоні (максимум 9), тим нижчим був шанс дропу сувою (10\%), тому що Система вважала умови занадто безпечними.
Чим менше людей у загоні (мінімум 4), тим вищим був шанс дропу (30\%). Але в малій групі шанс бути розірваним Босом зростав за значенням смертельної небезпеки.