Ігрове безумство — Карткова могутність

#8 Спокій: час грати

Все йшло доволі добре, незважаючи на набридле проходження "Plants vs Zombie". Навіть з досвідом проходження, ця гра була пеклом для мене. Я навіть почав грати в іншу гру, щоб відпочити, але зараз не про неї.

Для закриття досягнень, необхідні жорсткі умови, що було навіть гірше не вмирати в "Hotline Miami". І якщо досягнення "Майстер зелені", "Майстер вибухів" і "Стратег", було просто виконати. То досягнення "Грінпіс" забрало в мене неділю безперервної гри, в цілому якщо скласти час.

Якщо в "Hotline Miami" потрібно зберегти життя однієї людини до кінця гри, то в "Plants vs Zombie" все було значно складніше. По-перше, Слідкувати за рослинами, оскільки їх можуть з'їсти. По-друге, не використовувати вибухові рослини, оскільки це також рахується за втрату рослини. По-третє, завжди захищати рослини горіхами, по іншому ніяк.

Мені вдалося завершити це, але ціною усіх нервів.

Що до професій та нових рослин.

/Професії: (!)Картковий зберігач +100%; (!)Воїн +10%; (!)Стрілок +10%; (!)Берсерк +10%; (!)Борець +10%; Обчислювач +10%; Фермер +10%

(!)Розвиток: +16%/

Небагато, але у мене ще багато ігор, і досить часу на них.

Коли я завершив досягнення, з'явилося нове віконце з вибором рослин у інтерфейс. У кожної рослини була тільки назва і картинка, тому тільки по зовнішньому вигляді і назві можно гадати, що вони роблять.

Одразу, я відсіяв декілька варіантів, залишив тільки цікаві. "Лазер-сонях", "Горох-командо", "Стальоріх" і "Землетрус". Вибір рослини був важким, оскільки всі вони виглядали дуже сильними. В кінці, я обрав "Лазер-сонях". Він виглядав, як високий сонях, з дво стеблами руками, які закінчувалися соняшниками.

/Назва: Лазер-сонях. Категорія: рослини.

Тип снаряду: сонечко |0:1000|. Скорострільність: 1 постріл в 2-60 секунди. Швидкість снаряду: 1000-100 м/с. Максимальне пошкодження: пізня(2) стадія перша зірка. Радіус вогню: 30 метри навколо себе.

Опис: особливий вид еволюції Соняха. Зазвичай спить у ніч. Як і більшість розумних рослин може розмовляти. Стріляє променями теплової сонячної енергії з різною швидкість в залежності від заряду. Вільно пересувається. Споживає Сонечка і речовини з землі. Накопичує і зберігає Сонечка для променевих атак./

Одразу після завершення Майстра вибухів, мені відкрили таке саме віконце, але з меншим вибором. Обрав я Ріконат.

/Назва: Ріконат. Категорія: рослини.

Тип снаряду: гранат. Скорострільність: 1 вибух в 2 секунди. Швидкість: 50 м/с (для снаряду) Максимальне пошкодження: пізня(2) стадія перша зірка. Радіус вибуху: 10 метрів навколо. Радіус вогню: 30 метрів навколо (для снаряду).

Опис: особливий вид еволюції Вибухового гранату. Не активний у ніч. Зазвичай спить у ніч. Як і більшість розумних рослин може розмовляти. Після вибуху шматки гранату розлітаються по сторонам. Вільно пересувається коченням. Споживає Сонечка і речовини з води./

Якщо інші рослини можуть еволюціонувати в таке, то варто готуватися до цього. Але, щось за своїми грибами, я такого розвитку не бачив. Вони стали більшими, але на цьому все.

У ночі я запитав про їх розвиток. Відповідь мені сподобалася. Вони повільно розвиваються, оскільки у них немає Сонячної енергії, зірок не достатньо. А рослин, що генерують Сонечка, у нас немає. Тому, еволюція рослин залежить від мене.

Я почав грати "Aliens: Colonial Marines" три дні назад. Це нова гра, наукова фантастика, про космос, інопланетян. В грі, були високі технології, але перенести їх у мене не вийде.

Я брав на себе керування тілом чоловіка по імені Уінтер. Він був морпіхом на кораблі "Сефора". Космічний корабль "Сефора" вловив сигнал порятунку з корабля "Сулако". "Сефора" відправила морпіхів на завдання.

В ході гри, Уінтер досліджує корабель і рятує житті морпіхів, що ввійшли на корабель "Сулако".

Корпорація "Вейланд Ютані" проводить експерименти з інопланетними формами життя, Ксеноморфами. Вони їх вирощували і спостерігали за розвитком. Уінтер під час порятунку, знаходить докази експериментів і самих Ксеноморфів, що нападають на них з усіх сторін.

Уінтер з морпіхами отримали завдання і знайшли чорний ящик "Сулако", на якому зберігалися дані з корабля. Це був суттєвий доказ проти корпорації "Вей-Ю". Нажаль, чорний ящик було втрачено. Морпіх з чорним ящиком підірвав себе, через те, що Ксеноморф виліз з середини його грудей.

Отримав нове завдання, команда Уінтера знайшла Беллу, жінку, що також носила у своєму тілі Ксеноморфа. Це стало відомо пізніше в грі, тому, поки, Уінтер і команда повинні були зупинити обстріл "Сефори", зброєю "Сулако".

Незважаючи на зусилля, Уінтер не встиг зупинити зброю "Сулако" і реактор "Сефори" вибухнув. Обломки корабля "Сефора" стикаються з "Сулако" пошкоджуючи його.

Корабль "Сулако" почав руйнуватися. Команда Уінтера швидко покидала корабель до його повного руйнування. Через космічний фрегат, вони покинули "Сулако", але один з обломків зіткнувся з фрегатом і корабель полетів на планету поряд з кораблем.

На планеті їх знайшли люди, що були союзниками морпіхів. Розповівши все, що відбувається на планеті, Уінтер і нова команда почали шукати спосіб покинути планету.

"Вей-Ю" організувала на планеті лабораторії, де вони досліджували нові види Ксеноморфов, а також проводили інші експерименти. Уінтер і команда досліджували планету, руйнували плани "Вей-Ю" і шукати докази їх злочинам.

В один з моментів гри, в лабораторії "Вей-Ю", Белла вмирає, оскільки Ксеноморф в її груді виліз. Команда стала меншою, але це не зупинило їх. Знайшовши корабель, вони злетіли з планети, потрапив на інший корабель, де приховувався Майкл Вейланд, управляючий усіма експериментами.

Вейланд опинився андроїдом, роботом людиною, але це не завадило їм завантажити інформацію з голови робота. Тим самим, у них з'явилися докази проти корпорації "Вей-Ю" і на цьому гра закінчилася.

В інтерфейсі нано-роботів, гра виглядала так.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше