Djinn: Система проти гравця

VIII Перезавантаження. 41

— Чому раптом ні? — застогнала Анаша, тримаючись рукою за голову, при цьому не випускаючи жодного з клинків Апепа. — Он же, ліфт з'явився. І ти говорила, — вона повільно зітхнула, — що це лише фантом.

Баожей підвівся та обтрусив коліна:

— Я думав, що зможу поговорити з Сабріною, але ні — так ні. Маскування було повільнішим за твою реакцію. — Він стиснув кулаки. — Ого-го, молодець, — похмуро промовив він у тьмяному світлі. — У будь-якому разі, це теж непогано. — Баожей підняв з підлоги четверту печатку Ваджет. — На, — простягнув він її Гахіджі.

— Дякую. — Глибоко вклонившись, майбутній фараон узяв зі спинки стільця решту трьох печаток. Коли всі вони опинилися в його руках, помітна синя іскра пробігла між ними, і тепер у нього в руках була одна печатка, така сама, як інші, але трохи більша, схожа на велике перепелине яйце.

— Час вирушати, — сказав Гігант, підходячи до Анаші й поклавши руку їй на плече.

— Так… — пробурмотіла вона, ховаючи мечі в інвентар.

[Рівень]: 7+.

[Клас]: Бурж-а-ля-а-драгу (можна змінити).

[Бали здоров'я]: 26/100.

[Втома]: 98.

[Характеристики гравця]:

Інтелект: 107.

Спритність: 93.

Витривалість: 94.

Сила: 87.

Сенсорика: 107.

Чарівність: 33.

Бали для розподілу: 0.

[Навички]:

Пасивні навички: «Гнучкий інтелект», «Звабливий шовк», «Піснь ножа».

Активні навички: «Витривале тіло», «Східна Грація».

[Рахунок золотих]: 100.000 золотих монет.

[Доступно]: 300 000 золотих монет; 1000 балів для розподілу; доступний новий клас «безжальна вбивця»; доступна нова локація «Свічка». Ваш рівень підвищено сьомого плюс.

— Ми поїдемо першими, — промовив Баожей, схопивши Гахіджі за руку. — Прибули окремо — і від'їжджати маємо окремо.

Всі мовчки кивнули. Смерть уже нікого не вражала, а після того, як тіло зникло, здавалося, усі й забули, що тут орудувала Смерть у вигляді молодої жінки.

Анаша також відпустила сум, проте біль у голові все ще не давав їй спокою.

— Візьми, — Баожей простягнув їй серветку, у яку було загорнуто щось тверде. Він узяв Гахіджі за руку і закрокував у ліфт. — Зв'яжись зі мною, коли потрібна буде допомога. Пам'ятай, Китай на твоєму боці. — Він підморгнув.

Анаша розгорнула серветку. Там лежав тюбик із напівпрозорим, солодко-рожевим блиском.

— Я ніколи з тобою не зв'яжусь, — вона заперечно похитала головою.

— Тоді хоч губи нафарбуй! — його голос потонув у шумі ліфта.

Вона, номер 14, Гігант і Лучник зайшли в ліфт другими. Коли Анаша подумала про те, що варто було б залишити Військову Базу Діви та перейти до локації Свічка, вона раптом опинилася наодинці зі свистом вітру у вухах.

— Куди всі поділися? — Вона ще не встигла повністю усвідомити, що залишилася одна, як ліфт виплюнув її на чорне випалене поле. Позаду було місто, пустеля, дім колишнього господаря, ринок і піраміди. Там же залишилися військова база, персиковий сад і притулок Мутадейени. А попереду височіла самотня скляна вежа, сяюча холодними відтінками.

— Гравець 734? — Анаша різко обернулася. До неї зверталася молода жінка у сучасній синій сукні, з планшетом у руках. У неї було світле хвилясте волосся і знайомий вираз обличчя — кисле і трохи сумне.

— Са… — Анаша намагалася вдивитися. — Сабріна?

— Накладаю вето на вимову імен системних адміністраторів гравцем номер 734, — сухо відповіла Сабріна. Тепер, коли Анаша відкривала рот, щоб вимовити її ім'я, їй здавалося, що горло заповнене ватою. — Ви відкрили локацію «Свічка», але не зможете увійти туди, поки не пройдете випробування в буферній зоні «Перезавантаження».

Навколо Анаші запанувала тиша. Вона залишилася одна, без права вибору. Тиша. Перед синім екраном.

— Гравець 734, система «Джинн» має дев'ять рівнів розвитку, заснованих на дев'яти колах Аду. Ми надаємо вам усі життєві насолоди, заборонені суспільством і релігією на землі. Ви почали з другого кола: «хіть», потрапили у штрафну зону підвищеної складності кола номер 7 «насильники», і ви успішно пройшли його. Вам було присвоєно клас «Сабая». Після переведення в клас «Мутадейена» ви стійко витримали четверте і шосте кола: «Скупість і жадібність», «Єретики» — наші відступники. У класі «Ельхадика-ель-хоу-ху» ви пройшли коло номер три: «Обжерливість і ненаситність у вині». Коли вас перевели в клас «Бурдж-а-ля-а-драгу», ви перейшли на п'яте коло Аду: «гнів і апатія», і ви вибрали шлях гніву.

— Я нічого не вибирала, — перебила Анаша.

— Це вже неважливо, — люб'язно пояснив голос. — Зараз ви повернулися на перше коло: «Лімб», місце для тих, хто не здійснив тяжких гріхів, але їхнє покарання не менш тяжке — муки в пустоті. — Екран мигнув і згас.

— І все? — Вона розвела руки в боки та стала кружляти навколо себе. — Ніяких зважувань гріхів, покарань чи наказів? Просто пустота?

Її відповіддю була тиша. Вона залишилася одна, сліпа від темряви, глуха від тиші, німа від відсутності співрозмовника.

Лімб був місцем перезавантаження. Чи потрібно їй знову пережити кошмар авіакатастрофи, щоб запустити гру заново? Але чи не означає це, що вона знову переживатиме те саме, що було на початку? Або ж її завдання — виправити помилки?

Анаша більше не крала б у сусідки. Вона докладала б більше зусиль, щоб дізнатися про робота та його функції. Напевно, швидше вирушила б до Персикового Саду і захопила б владу, або, можливо, прийшла б на Військову Базу «Діви», щоб усе зруйнувати. Або втекла б під турботливе крило до Фроді.

Афродіта, точно!




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше