Цифрові перехрестя

Глава 7. Клан, пригоди й несподіваний гість. Ч.1

Вітаємо! Ви стали лідером клану «Вартові ночі». Після сплати 300 золотих, клан назавжди буде внесений у літописи Хатерану. Бажаєте продовжити?
Увага! Після підтвердження зміна кланового імені неможлива. Підтвердити?

Я без вагань натиснув на кнопку «Так». Все ж довго назву підбирав, навіть користувався вбудованим в гру генератором, чи то збіг, чи то злий жарт долі або розробників, але назви зі соколами сьогодні переслідували мене. Були на всякий смак: і хоробрі, і сталеві, і плата його… Блискучі! Здається, я завис, як програма, коли побачив останній варіант. Це які? В блискітках? Хтось зловив птаху та обсипав її мікропластиком? Адміни, ви у своєму розумі? Можливо Ранора й порадувалась такій назві, але не я точно, а маг з лучницею покрутили б біля скроні, а Кріста запроторила у місцеву божевільню, після того, як прогнала мене по всіх околицях в рамках марафону «Піймай кролика».
Що ж, звук пересипання монет пролунав, навіть у кімнаті трактиру. Тимчасовій клановій обителі. Перед очима блимнула панель вибору кланового герба, без роздумів ткнув на чорний стяг з двома срібними клинками, що схрещені. Банально, але красиво і мінімалістично.

Вартові ночі
Рівень клану: 1
Лідер: Хіната
Максимальна кількість учасників: 30.
Увага! Обновлення 17.7 дозволяє приймати в клан неігрових персонажів. Їх максимальна кількість для вашого рівня — 13. Якщо у клані є НПС, вигнати його неможливо.
Кланові бонуси (перший присвоюється рандомно): +10% стійкості до негативних ефектів.
Цитадель: відсутня.
Тимчасове місце збору: не обрано.
Кланова казна: 0 золотих.
Місткість сховища: відсутня. Увага! Ви можете купити максимум три скрині для першого рівня.

Ознайомився з деталями й перейшов до списку гравців. Я був першим і єдиним, на всякий випадок зробив скрін, щоб згадувати цю по-своєму прекрасну мить. Логи кланової історії були чистими, як сльоза дитини. Відкрив підрозділ звань й створив наступні: «Замісник глави» для Крісти, раз не хоче бути лідером; «Головний маг-алхімік» для Арта; « Ранора» для феї й цим все сказано, хоча треба назвати її летючою бідою; ну й на десерт задумався над Сантією, буде вона відповідати за облік речей у сховищі та за грошові надходження, поки що.
Добре, що розробники передивились політику функцій клану: раніше весь досвід, що добували гравці, капав усім його учасникам, наразі така функція недоступна. Відкрив знову інтерфейс й приховав інформацію по максимуму наскільки це можливо. Потім покумекаємо, можливо кредити на рахунок закинемо й закриємо список учасників, досягнень ілюстрацією на вибір. Так, від шпигунів це не вбереже, але на перший час зійде.
Взагалі, Кріста, як і я, не мали супер лідерських амбіцій, щоб «Вартові ночі» ввійшли в сотню топових ігрових об’єднань, може й це до кращого. Згадаю, як нам псували рейди, війни за данжі, волосся на голові встає дибки. Скільки всього було пережито у світі цифровому й все попелом накрилось. У літописах на сторінці Соколів красувався скромний надпис «Клан розформовано. Лідери — відсутні, персонажі видалені з гри: Профіль1, Профіль2, Профіль3». Звісно ігрові ніки за нами не збереглись, таке одразу прораховується, а якщо хочеш назавжди закріпити ім’я за собою — плати кревні кредити. Уявляю здивування людини, що створить персонажа з ідентичним нікнеймом та буде бігати від ворогів й акул пера. На форумі ігрові писаки дотепер пропонують реальні гроші за подробиці війни. Єдине що залишилось — профіль напівголого орка-варвара. От така згадка за два ігрових роки.
Залишив графу з девізом на потім. Будемо вже вирішувати деталі, коли всі зберемось. Клановий стяг й печатку від гріха одразу закинув у скриню, що була у кімнаті. Окрім мене та запрошених гостей ніхто сюди доступу немає. На першому рівні таке дозволяється, далі — ці речі знаходяться у сховищі. Печатка у бухгалтера, стяг, як правило, беруть з собою на поле бою, рідко, але такі квести існували коли. За правилами, якщо хтось вкраде цих дві речі, можна сушити весла, стяг особливо цінний під час кланових війн, відібрати у противника його, значить — здобути перемогу. Саме тому більшість лідерів вкладають тони золота в захист сховища, на спеціальні скрині та пастки. Відволікся на звук повідомлення.

«О, ти вже в клані!» — писала фея.
Одразу кинув їй запрошення, вона прийняла й відкривши інтерфейс, позначив її звання.
«Ти де зараз, чудо мале?»
«На ринку».
«Стій там, я зараз буду й тільки попробуй щось утнути — крила обірву! Кланову репутацію не псуй!»

Надіюсь, це хоч якось її спинить. Літаюча біда вона така, скрізь руки потягне, куди не треба. Відкрив інтерфейс завдань, глянув останні квести й порадувався вкладці «Кланові». Там вже були перші задачі по знищенню мобів, видобутку ресурсів й прокачки кланової репутації й досвіду. Поки не заповнимо шкалу й не зберемо квестові предмети другий рівень не отримаємо. Отож, потрібно вбити з сотню монстрів сьогодні, благо, до місцевості все прив’язалось автоматом, ще сходити до старости й взяти нові доручення й виконати з тим, хто є в клані. Клопітка робота, а ще самому підрости до тридцятого потрібно. Востаннє оглянув стандартну кімнату, поклав залишок золота у скриню й почимчикував. Офіціантка трактиру, посміхнулась привітливо, здав їй ключа. Ще виявилось, що власнику цього скромного закладу потрібна риба, на моє лаконічне: «У мене вудочки немає», вручили квестовий предмет й посміхнулись.
Довелось погодитись. Були випадки, коли система насильно намагалась впихнути завдання, серед геймерського люду таке називалось «Режимом мазохіста». Чому? А тому, якщо відмовиш, то не встигнеш й поселення вийти, як до тебе десять НПС будуть підходити. Кожен раз умови збільшуються, за третю чи п’яту відмову можна отримати дебаф на декілька днів. Потім доведеться ловити сотню риб, сидячи на річці.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше