Бафік.Вогняна куля

Глава 1:Ейдра

Рік 2085. Величезна корпорація ExoGaming завершила свій революційний проєкт — створення Ейдри, першого у світі MMORPG з повним зануренням. Це була не просто гра, а повноцінний паралельний всесвіт, здатний змінити економіку, культуру та життя мільйонів. Люди у всьому світі бачили в ній можливість реалізувати свої найсміливіші мрії: від дослідження фентезійних земель до заробітку реальних грошей.Ключем до цього світу стали капсули занурення, футуристичні пристрої, які дозволяли підключити свідомість людини безпосередньо до гри. Їхня ціна становила колосальні 20000 доларів, але це не зупиняло охочих.

Олег - звичайний студент,за два роки поміняв купу підробіток. Продав свою стару машину,подаровану батьком за вступ в універ. Збирав кожен цент,та сидів на локшині швидкого приготування. І все це через мрію. Капсулу. І перший внесок в 7000 доларів та кредит на 5 років.

Коли капсула прибула, її розмір і зовнішній вигляд вразили навіть підготовленого до цього Олега. Висотою вона сягала двох метрів, обтічна й хромована, із сяючими блакитними індикаторами. Її привезли троє техніків із ExoGaming, які провели в його маленькій квартирі майже весь день. Підключення, тестування та калібрування займали години, і кожен рух спеціалістів здавався для Олега надважливим.

— Це не просто капсула, це ваш портал у новий світ. Світ Ейдри! — сказав один із техніків, чоловік років сорока, із натяком на гордість у голосі. — Система налаштована. Рекомендуємо починати поступово, не більше шести годин підряд.

Коли техніки пішли, Олег лишився сам на сам із капсулою,яка зайняла майже всю кімнату. Вона виглядала як шматок майбутнього, що вторгся в його звичне життя. Відчинивши люк, він побачив м'яке ложе та екран із написом:
Готово до активації.

— Гаразд, момент настав, — сказав він, вдихнувши глибоко.

Вперше лігши у капсулу, він відчув, як внутрішня обшивка обережно обійняла його тіло, налаштовуючись під вагу й форму. Інтерфейс завантаження був мінімалістичним і сучасним. Після кількох секунд завантаження на екрані з’явився напис:
Вітаємо в Ейдрі! Почніть свою подорож, створивши персонажа.

Перед Олегом з’явилося меню вибору раси. Він одразу помітив класичні варіанти: люди, світлі ельфи, темні ельфи, орки, гноми, дворфи… План був чіткий: темний ельф із луком і стрілами. Вибравши іконку ельфів, Олег уже майже натиснув "Підтвердити", коли на екрані з’явилося нове вікно:
Раса: Дитя Елементів (унікально). Ця раса доступна лише для обраних. Ви хочете дізнатися більше?

— Що за?.. — він клацнув "Дізнатися більше".

На екрані розгорнулася детальна інформація:
*Діти Елементів — раса, створена внаслідок злиття чотирьох стихій: землі, води, вогню й повітря. Їхня магічна сила перевершує всі інші раси, але їхній шлях суворо обмежений класом магів. Унікальні бонуси:

  • +20% до магічної сили
  • +15% до регенерації мани
  • Спеціальний доступ до заклинань стихій

Олег довго вдивлявся в екран, обмірковуючи.
— Маг? І це все? Але ж я хотів стати лучником! — його голос лунав із відтінком розчарування. Він кілька разів відкривав і закривав вікно інформації, сподіваючись, що знайде лазівку для зміни класу.

Нічого не змінилося. Діти Елементів були суто магічною расою. Його мрія стати темним ельфом-лучником зруйнувалася, але натомість відкривалася перспектива абсолютно унікального шляху.

Олег замислився: "Якщо я оберу ельфа, то буду таким, як усі. А якщо стану цим... магом стихій, то отримаю щось незвичне. Можливо, навіть вигідне".

Кілька секунд вагань, і він натиснув "Підтвердити".

— Магія, значить, магія, — пробурмотів він, потираючи підборіддя. — Побачимо, що з цього вийде.

Наступним етапом був вибір імені. Його руки завмерли над віртуальною клавіатурою.
— Що ж... Щось просте, але запам'ятовується. Бафік! — він усміхнувся.

Останнім кроком було розподілення стартових балів характеристик. Він мав 10 очок, які можна було розподілити між:

  • Сила: базовий фізичний урон і можливість носити важку броню.
  • Спритність: ухилення та точність.
  • Витривалість: запас здоров’я.
  • Магічна сила: сила заклинань і регенерація мани.

Для Дітей Елементів вибір був очевидним: Олег вклав максимум у магічну силу та решту — у витривалість.

Коли створення персонажа завершилося, екран світився підтвердженням:
Ваш персонаж створений. Ласкаво просимо до Ейдри, Бафік!

Навколо все розчинилося в сяйві, і Олег зробив свій перший крок у новий, загадковий світ.




Поскаржитись




Використання файлів Cookie
З метою забезпечення кращого досвіду користувача, ми збираємо та використовуємо файли cookie. Продовжуючи переглядати наш сайт, ви погоджуєтеся на збір і використання файлів cookie.
Детальніше